js实现的简单图片浮动效果完整实例
本文实例讲述了js实现的简单图片浮动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
利用window对象,实现一个图片的浮动效果
1、现有一个广告div,就是我们要控制的,它的起始点(0,0)
2、设定横向和纵向的速度
3、控制广告div移动
1)广告div是否达到边界
2)如果到达边界后,我们设置速度反向移动
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/> <title>无标题文档</title> <style> div{ position:absolute; } img{ position:absolute; filter:alpha(opacity=100);/*IE*/ -moz-opacity:1;/*Moz+FF*/ opacity:1;/*支持CSS3的浏览器(FF1.5也支持)*/ } </style> </head> <body> <divid="divimg"><imgsrc="123.jpg"width="100"height="150"></div> <scriptlanguage="JavaScript"type="text/javascript"> //获取图片所在的div对象 varimg=document.getElementById("divimg"); //设置div左上角坐标,起始点的坐标 varx=10,y=10; //设置图片的行进速度 varxSpeed=2,ySpeed=1; //设置图片的最大浮动的高度和宽度 varw=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160; functionfloatimg(){ //比较图盘是否到达边界 //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向 if(x>w||x<0){xSpeed=-xSpeed;} if(y>h||y<0){ySpeed=-ySpeed;} //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标 //设置坐标值起始坐标+速度 x+=xSpeed; y+=ySpeed; img.style.top=y+"px"; img.style.left=x+"px"; //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次 setTimeout("floatimg()",40); } floatimg(); </script> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。