详解C++ 动态内存分配与命名空间
1、C++中的动态内存分配
- 通过new关键字进行动态内存申请
- C++中的动态内存申请时基于类型进行的
- delete关键用于内存释放
C语言其实是不支持动态内存分配的,是通过malloc库函数来实现的,可能有一些硬件根本不支持malloc;而C++new是一个关键字,不管在任意编译器上,任意硬件平台上都是能够进行动态内存分配的,这是本质区别。
malloc是基于字节来进行动态内存分配的,new则是基于类型来进行动态内存分配
//变量申请: Type*pointer=newType;//从堆空间获取一个新的Type类型的空间 //使用和C语言一样 deletepointer;//这里指的是pointer所指向的那个元素的内存空间被释放 //数组申请: Type*pointer=newType[N];//N指数组大小,数组元素个数,并非字节数 // delete[]pointer;//数组的释放,需要在delete后面加[],和变量有区别 //delete[]说明所要释放的指针是指向一片数组空间的,释放整个数组空间,如果用delete的话,pointer指向的是数组的首元素地址,释放的就是首元素的内存空间,其余元素的内存空间并没有释放,会造成内存泄漏
#includeintmain() { int*p=newint; *p=5; *p=*p+10; printf("p=%p\n",p); printf("*p=%d\n",*p); deletep;//指释放单个变量 p=newint[10];//p指向一片数组空间, //p所指向的内存空间,至少占用了40个字节,保证够用,可能分配得更多 for(inti=0;i<10;i++) { p[i]=i+1; printf("p[%d]=%d\n",i,p[i]); } delete[]p;//释放数组 return0; }
new关键字与malloc函数的区别:
- new关键字是C++的一部分
- malloc是由C库提供的函数
- new以具体的类型为单位进行内存分配
- malloc以字节为单位进行内存分配
- new在申请单个类型变量时可以进行初始化
- malloc不具备内存初始化的特性
new关键字的初始化:
int*pi=newint(1); float*pf=newfloat(2.0f); char*pc=newchar('c')l
2、C++中的命名空间
在C语言中只有一个全局作用域
- C语言所有的全局标识符共享同一个作用域
- 标识符之间可能发生冲突
C++中提出了命名空间的概念
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以相互嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
定义:
namespaceName { namespaceInternal { /*...*/ } /*...*/ }
命名空间的使用
usingnamespacename;//使用整个命名空间 usingname::variable;//使用命名空间中的变量 ::variable;//使用默认命名空间中的变量
#includenamespaceFirst { inti=0; } namespaceSecond { inti=1; namespaceInternal { structP { intx; inty; }; } } intmain() { usingnamespaceFirst; usingSecond::Internal::P; printf("First::i=%d\n",i); printf("Second::i=%d\n",Second::i); Pp={2,3}; printf("p.x=%d\n",p.x); printf("p.y=%d\n",p.y); return0; }
命名空间解决了全局变量命名冲突的问题
3、小结
C++中内置了动态内存分配的专用关键字
C++中的动态内存分配可以同时进行初始化
C++中的动态内存分配时基于类型进行的
C++中命名空间概念用于解决名称冲突问题
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