C++与C的差异分析
虽说C++是向后兼容C的,但C++与C还是存在许多差异。本文列举了几个例子加以说明,同时这些也是我们非常容易忽略的地方。本文仅简单的列举几例,更多的不同之处读者还需要在学习与实践中不断的进行发掘和总结。
C编译通过但C++编译不通过:
1、C++中编译器不允许在一个函数声明之前调用它,但C中编译器是允许的。
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intmain()
{
foo();//foo()在它的声明/定义之前被调用
}
intfoo()
{
printf("Hello");
return0;
}
2、C++中不能用一个普通指针指向一个常量,但C中可以。
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intmain()
{
intconstj=20;
/*C++编译会报错,C中编译会有warning,但可以通过*/
int*ptr=&j;
printf("*ptr:%d\n",*ptr);
return0;
}
3、在C语言中,void指针可以直接赋给其他类型的指针,如int*,char*等。但在C++中,void指针必须要明确地进行类型转换。(malloc函数返回值为void*类型)
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intmain()
{
void*vptr;
int*iptr=vptr;//C++中必须用int*iptr=(int*)vptr;
return0;
}
C和C++输出结果不相同:
4、字符常量在C和C++被当作不同地类型看待:在C中,字符常量如'a','b'被当作int型,而在C++中被当作char型。所以,在C中sizeof('A')相当于sizeof(int),输出为4;在C++中sizeof('A')仍相当于sizeof(char),输出为1。
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intmain()
{
printf("%d",sizeof('a'));
return0;
}
5、在C中定义结构体必须使用`struct`关键字,但在C++中可以省略。在C++中局部变量会覆盖同名的全局变量,但在C中却不会。
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intT;
intmain()
{
structT{doublex;};
printf("%d",sizeof(T));//C输出4,C++输出8
return0;
}
6、布尔结果在C++和C中的表示是不同的。因为C语言不直接支持布尔型,所以其实返回的是int型,而C++则返回的是bool类型。所以sizeof(1==1)在C中是sizeof(int),在C++中是sizeof(bool)。
#include<stdio.h>//请用gcc和g++分别进行编译
intmain()
{
printf("%d\n",sizeof(1==1));//C输出4,C++输出1
return0;
}
本文仅对C++与C的差异做一个简单的分析与总结,相信对于大家更好的理解C与C++起到一定的帮助作用。