C#自定义类型强制转换实例分析
本文实例讲述了C#自定义类型强制转换的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
先来举一个小例子
类定义:
publicclassMyCurrency { publicuintDollars; publicushortCents; publicMyCurrency(uintdollars,ushortcents) { this.Dollars=dollars; this.Cents=cents; } publicoverridestringToString() { returnstring.Format( "${0}.{1}",Dollars,Cents ); } //提供MyCurrency到float的隐式转换 publicstaticimplicitoperatorfloat(MyCurrencyvalue) { returnvalue.Dollars+(value.Cents/100.0f); } //把float转换为MyCurrency,不能保证转换肯定成功,因为float可以 //存储负值,而MyCurrency只能存储正数 //float存储的数量级比uint大的多,如果float包含一个比unit大的值, //将会得到意想不到的结果,所以必须定义为显式转换 //float到MyCurrency的显示转换 publicstaticexplicitoperatorMyCurrency(floatvalue) { //checked必须加在此处,加在调用函数外面是不会报错的, //因为溢出的异常是在强制转换运算符的代码中发生的 //Convert.ToUInt16是为了防止丢失精度 //该段内容很重要,详细参考"C#高级编程(中文第七版)218页说明" checked { uintdollars=(uint)value; ushortcents=Convert.ToUInt16((value-dollars)*100); returnnewMyCurrency(dollars,cents); } } }
测试代码:
privatevoidbtn_测试自定义类型强制转换_Click(objectsender,EventArgse) { MyCurrencytmp=newMyCurrency(10,20); //调用MyCurrency到float的隐式转换 floatfTmp=tmp; MessageBox.Show(fTmp.ToString()); floatfTmp2=200.30f; //调用float到MyCurrency的显示转换 MyCurrencytmp2=(MyCurrency)fTmp2; MessageBox.Show(tmp2.ToString()); }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。