Android编程之文件的读写实例详解
本文实例分析了Android编程之文件的读写方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。
1.创建一个Android工程
Projectname:File
   BuildTarget:Android2.2
   Applicationname:文件读写
   Packagename:test.file
   CreateActivity:DateActivity
   MinSDKVersion:8
strings.xml文件内容:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <resources> <stringname="app_name">数据保存</string> <stringname="file_name">文件名</string> <stringname="file_content">文件内容</string> <stringname="button_file_save">保存</string> <stringname="button_file_read">读取</string> <stringname="file_save_success">保存文件成功</string> <stringname="file_save_failed">保存文件失败</string> <stringname="file_read_failed">读取文件失败</string> </resources>
main.xml文件内容:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!--文件名--> <TextViewandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/file_name"/> <EditTextandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/et_file_name"/> <TextViewandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/file_content"/> <EditTextandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:minLines="3" android:id="@+id/et_file_content"/> <RelativeLayoutandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Buttonandroid:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button_file_save" android:id="@+id/bt_save"/> <Buttonandroid:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:layout_toRightOf="@id/bt_save" android:text="@string/button_file_read"android:id="@+id/bt_read" android:layout_alignTop="@id/bt_save" /> </RelativeLayout> </LinearLayout>
添加java代码
首先我们向工程中添加一个FileService.java:其实就是用的java里面的文件操作。
packagetest.service;
importjava.io.ByteArrayOutputStream;
importjava.io.File;
importjava.io.FileInputStream;
importjava.io.FileOutputStream;
importandroid.content.Context;
importandroid.os.Environment;
publicclassFileService{
privateContextcontext;
publicFileService(Contextcontext){
this.context=context;
}
publicvoidsaveToSDCard(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
Filefile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),filename);
FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(file);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
}
publicvoidsave(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:
packagetest.event;
importtest.file.R;
importtest.service.FileService;
importandroid.app.Activity;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.EditText;
importandroid.widget.Toast;
publicclassFileButtonOnClickEventimplementsOnClickListener{
privateActivityactivity;
//通过FileService读写文件
privateFileServicefileService;
//打印信息用的标签
privatestaticfinalStringTAG="FileButtonOnClickEvent";
publicFileButtonOnClickEvent(Activityactivity){
this.activity=activity;
this.fileService=newFileService(activity);
}
publicvoidonClick(Viewv){
Buttonbutton=(Button)v;
switch(button.getId()){
caseR.id.bt_save:
//获取文件名
EditTextetFileNameS=(EditText)this.activity
.findViewById(R.id.et_file_name);
StringfileNameS=etFileNameS.getText().toString();
//获取文件内容
EditTextetFileConS=(EditText)this.activity
.findViewById(R.id.et_file_content);
StringfileContentS=etFileConS.getText().toString();
//保存
try{
this.fileService.save(fileNameS,fileContentS);
//在窗口中显示一个特效信息框
Toast.makeText(this.activity,R.string.file_save_success,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.i(TAG,"savefilesuccess!");
}catch(Exceptione){
Toast.makeText(this.activity,R.string.file_save_failed,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.e(TAG,e.toString());
}
break;
caseR.id.bt_read:
//获取文件名
EditTextetFileNameR=(EditText)this.activity
.findViewById(R.id.et_file_name);
StringfileNameR=etFileNameR.getText().toString();
//读取文件
try{
StringfielContentR=this.fileService.readFile(fileNameR);
EditTextetFileConR=(EditText)this.activity
.findViewById(R.id.et_file_content);
etFileConR.setText(fielContentR);
Log.i(TAG,"readfilesuccess!");
}catch(Exceptione){
Toast.makeText(this.activity,R.string.file_read_failed,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.e(TAG,e.toString());
}
break;
default:
break;
}
}
}
publicvoidsaveAppend(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_APPEND);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
publicvoidsaveReadable(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_WORLD_READABLE);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
publicvoidsaveWriteable(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
publicvoidsaveRW(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,
Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
publicvoidsavePRW(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{
FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,
Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
publicStringreadFile(Stringfilename)throwsException{
FileInputStreaminStream=context.openFileInput(filename);
byte[]data=readData(inStream);
returnnewString(data);
}
privatebyte[]readData(FileInputStreaminStream)throwsException{
ByteArrayOutputStreamoutStream=newByteArrayOutputStream();
byte[]buffer=newbyte[1024];
intlen=0;
while((len=inStream.read(buffer))!=-1){
outStream.write(buffer,0,len);
}
outStream.close();
inStream.close();
returnoutStream.toByteArray();
}
}
最后就是我们的主Activity:DateActivity
packagetest.file;
importtest.event.FileButtonOnClickEvent;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.widget.Button;
publicclassDateActivityextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取所有按钮
ButtonbuttonRead=(Button)this.findViewById(R.id.bt_read);
ButtonbuttonSave=(Button)this.findViewById(R.id.bt_save);
//为按钮添加事件
FileButtonOnClickEventfileBtOnClickEve=newFileButtonOnClickEvent(this);
buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);
buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);
}
}
我们的DateActivity.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。所以我们也可以把DataActivity和FileButtonOnClickEvent合并。
启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是"/",我们的文件被保存在"/data/data/你的包名.file/files"目录下。
我们也可以通过菜单Windows->ShowView->Other...->Android->FileExplorer,打开FileExplorer面板。通过它可以查看Android的目录结构:
data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。
sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。
system:Android操作系统的文件,我们不要修改。
我们可以点击FileExplorer右上角的"软盘向左箭头"图标,导出文件。
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符"/",如果文件不存在,Android会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<packagename>/files目录,
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE =0
Context.MODE_APPEND =32768
Context.MODE_WORLD_READABLE=1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。该模式也是私有数据,只能被应用本身访问。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
可以使用+连接这些权限:
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);如果希望文件被其他应用读和写还要是追加内容的,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<packagename>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,只有这样其他程序才能正确访问。
与OutputStream一样,可以通过Context对象调用FileInputStreamopenFileInput(Stringname),来打开位于当前应用程序私有文件目录下文件名为name的文件的InputStream。若文件不存在时会直接抛出FileNotFoundException异常。
另外,当应用程序需要从项目工程目录assets/下的读出数据时,可以通过调用Context对象的方式打开文件名为name文件爱你的InputStream:InputStreamin=this.getAssets.open(name);。
Context对象还可以通过调用fileList()方法来获得私有文件目录下所有的文件名组成的字符串数组,调用deleteFile(Stringname)来删除文件名为name的文件。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<packagename>/cache目录(一些临时文件可以放在缓存目录用完了就删了)
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<packagename>/files目录
其他程序获取文件路径的方法
1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename;
2.context: context.getFilesDir()+"/filename";
缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();
如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:
在Dos窗口中进入androidSDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:
mksdcard2048MD:\AndroidTool\sdcard.img
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
<!--在SDCard中创建与删除文件权限--> <uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!--往SDCard写入数据权限--> <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
存放在sdcard的文件可以被任何应用访问到的!
SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()
使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。
如果Environment.getExternalStorageState()等于Environment.MEDIA_MOUNTED 表示sdcard存在并且可以进行读写
FilesdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
等价于FilesdCardDir=newFile("/sdcard");//获取SDCard目录
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
FilesdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
FilesaveFile=newFile(sdCardDir,"itcast.txt");
FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile);
outStream.write("写入的内容".getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
FilesdCardDir=newFile("/sdcard");//获取SDCard目录
FilesaveFile=newFile(sdCardDir,"itcast.txt");
//上面两句代码可以合成一句:FilesaveFile=newFile("/sdcard/itcast.txt");
//上面两句代码可以合成一句:FilesaveFile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),"itcast.txt");
FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile);
outStream.write("写入的内容".getBytes());
outStream.close();
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。