JavaScript中eval函数的问题
今天看代码,遇到一个eval函数的问题,到现在翻了很多博文,还是不是很懂eval函数,有个一直没法理解的代码如下:
/*
varstart=[]
,end=[]
,timings=[];
*/
functionf(){
//模拟程序执行时间
varsum=0;
for(vari=0;i<100000;i++){
sum=sum/(i+1);
}
}
functionrepeat(n,action){
for(vari=0;i<n;i++){
eval(action);//eval函数
}
}
functionbenchmark(){
varstart=[]
,end=[]
,timings=[];
repeat(100,"start.push(newDate().getTime());f();end.push(newDate().getTime())");
for(vari=0;i<start.length;i++){
timings[i]=end[i]-start[i];
}
returntimings;
}
benchmark();//结果为:[]
//如果我把上面的benchmark中的局部变量移到全局就一切正常.
如果我把上面的benchmark中的局部变量移到全局就一切正常.
这里的eval函数为何会产生这种效果?难道相当于将eval函数别名化了?
直接调用eval()时,它总是在调用它的上下文作用域内执行,也就是说他可以访问到repeat函数中的变量,访问不到benchmark函数中的变量,但是在函数中是能访问到全局作用域的变量的,所以你把start那些变量设置成全局变量后,又可以返回想要的结果了。
functionrepeat(n,action){
for(vari=0;i<n;i++){
start.push(newDate().getTime());f();end.push(newDate().getTime());//eval函数
}
}
repeat中访问不到start,end变量