JS事件添加和移出的兼容写法示例
本文实例讲述了JS事件添加和移出的兼容写法。分享给大家供大家参考,具体如下:
varEventUtil={
addHandler:function(element,type,handler{
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}elseif(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
getEvent:function(event){
returnevent?event:window.event;
},
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
removeHandsler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}elseif(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
}
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
},
getRelatedTarget:function(event){
if(event.relatedTarget){
returnevent.relatedTarget;
}elseif(event.toElement){
returnevent.toElement;
}elseif(event.fromElement){
returnevent.fromElement;
}esle{
returnnull;
}
},
getButton:function(event){
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){
returnevent.button;
}else{
switch(event.button){
case0:
case1:
case3:
case5:
case7:
return0;
case2:
case6:
return2;
case4:
return1;
}
}
}
};
其中,addHandler和removeHandsler个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法.如果存在DOM2级方法,则使用该方法:传入事件类型,事件处理程序函数和第三个参数fasle(表示冒泡阶段).如果存在的是IE的方法,则采取第二种方案.注意此时的事件类型必须加上"on"前缀.最后一种可能就是使用DOM0级方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码).此时,我们使用的是方括号语法来将属性名指定为事件处理程序,或者将属性设置为null.
可以像下面这样使用EventUtil对象:
varbtn=document.getElementById("myBtn");
varhandler=function(){
alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);
//略去其他代码
EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。