浅谈C#各种数组直接的数据复制/转换
之前做Opengl程序,用的的C#的SharpGL这个库,里面有各种奇怪绑定的函数,比如原型为:
voidglInterleavedArrays(uintformat,intstride,void*pointer);
的函数被他绑定成:
privatestaticexternvoidglInterleavedArrays(uintformat,intstride,int[]pointer);
然后我就被逼着学习了各种float[]转int[]的方法,比较他们的效率(其实我还是感觉c++比较快,一个指针类型转换,欧啦)
下面是我写的各种数组赋值转换的方法和结果对比。
1.Marshal.Copy,存在数组到IntPtr,IntPtr到数组的2次拷贝【当T2不是Copy支持的类型会出错,之所以引入dynamicdTo是因为使用T2[]dTo无法编译通过】,处理2000000*100字节1120.0018ms
publicstaticT2[]Arr2Arr<T1,T2>(T1[]from)
whereT1:struct
whereT2:struct
{
intbyteNum=from.Length*from[0].Sizeof();
T2testByte=newT2();
dynamicdFrom=from;
dynamicdTo=newT2[byteNum/testByte.Sizeof()];
IntPtrptr=Marshal.AllocHGlobal(byteNum);
Marshal.Copy(dFrom,0,ptr,from.Length);
Marshal.Copy(ptr,dTo,0,dTo.Length);
returndTo;
}
2.unsafe的方法,通过指针获得IntPtr,减少了一次复制,速度变快【当T2不是Copy支持的类型会出错,之所以引入pFrom是因为无法fixed泛型T1[]】,处理2000000*100字节695.9993ms
publicunsafestaticT2[]Arr2Arr<T1,T2>(T1[]from,void*pFrom)
whereT1:struct
whereT2:struct
{
intbyteNum=from.Length*from[0].Sizeof();
T2testByte=newT2();
dynamicdTo=newT2[byteNum/testByte.Sizeof()];
IntPtrptr=newIntPtr(pFrom);
Marshal.Copy(ptr,dTo,0,dTo.Length);
returndTo;
}
3.通过GCHandle获得IntPtr,然后复制【当T2不是Copy支持的类型会出错】,处理2000000*100字节930.0481ms
publicstaticT2[]Arr2Arr2<T1,T2>(T1[]from)
whereT1:struct
whereT2:struct
{
vargch=GCHandle.Alloc(from,GCHandleType.Pinned);
IntPtrptr=gch.AddrOfPinnedObject();
intbyteNum=from.Length*from[0].Sizeof();
T2testByte=newT2();
dynamicdTo=newT2[byteNum/testByte.Sizeof()];
Marshal.Copy(ptr,dTo,0,dTo.Length);
gch.Free();
returndTo;
}
4.Array.Copy的方法,原生的数组复制方法【没有了Copy,可以处理任意值类型】,处理2000000*100字节620.042ms
publicstaticT2[]Arr2Arr3<T1,T2>(T1[]from)
whereT1:struct
whereT2:struct
{
intbyteNum=from.Length*from[0].Sizeof();
T2testByte=newT2();
T2[]dTo=newT2[byteNum/testByte.Sizeof()];
Array.Copy(from,dTo,dTo.Length);
returndTo;
}
5.通过Buffer.BlockCopy拷贝数组,速度最快,感觉类似于c++的memcpy【没有了Copy,可以处理任意值类型】,处理2000000*100字节300.0329ms
publicstaticT2[]Arr2Arr4<T1,T2>(T1[]from)
whereT1:struct
whereT2:struct
{
intbyteNum=from.Length*from[0].Sizeof();
T2testByte=newT2();
T2[]dTo=newT2[byteNum/testByte.Sizeof()];
Buffer.BlockCopy(from,0,dTo,0,byteNum);
returndTo;
}
测试部分代码:
byte[]from=newbyte[100];
from[0]=1;
from[1]=1;
varlast=DateTime.Now;
for(inti=0;i<2000000;i++)
{
。。。
}
Console.WriteLine((DateTime.Now-last).TotalMilliseconds);
//sizeof扩展方法internalstaticclassExFunc
{
publicstaticintSizeof(thisValueTypet)
{
returnMarshal.SizeOf(t);
}
}
综上所述,Buffer.BlockCopy适用场合最广泛,效率最高。
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