C++中vector容器使用详细说明
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面通过本文给大家介绍C++中vector容器使用详细说明,具体介绍如下所示
1.在C++中的详细说明
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
2.使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
usingstd::vector; vectorvInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vectorvInts;
建议使用全局的命名域方式:
usingnamespacestd;
3.初始化
vector//创建一个空的vector。 vectorc1(c2)//复制一个vector vectorc(n)//创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生 vectorc(n,elem)//创建一个含有n个elem拷贝的vector vectorc(beg,end)//创建一个含有n个elem拷贝的vector
4.析构函数
c.~vector()//销毁所有数据,释放内存
5.成员函数
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
将[beg;end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()//传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()//传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()//返回容器中数据个数。
c.clear()//移除容器中所有数据。
c.empty()//判断容器是否为空。
c.end()//指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos)//删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
c.erase(beg,end)//删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()//传回第一个数据。
get_allocator//使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)//在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
c.insert(pos,n,elem)//在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
c.insert(pos,beg,end)//在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size()//返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()//删除最后一个数据。
c.push_back(elem)//在尾部加入一个数据。
c.rbegin()//传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()//传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)//重新指定队列的长度。
c.reserve()//保留适当的容量。
c.size()//返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)//将c1和c2元素互换。同上操作。
operator[]//返回容器中指定位置的一个引用。
6.用法示例:
6.1.创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vectorvWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vectorvWidgets(500);
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vectorvWidgets(500,Widget(0));
创建一个Widget的拷贝:
vectorvWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。
push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。
例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(inti=0;i<10;i++){
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
6.2获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。
如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
获取vector的大小,可以使用size()。
例如,如果想获取一个vectorv的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
intnSize=v.empty()?-1:static_cast(v.size());
6.3访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、vector::at()
2、vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。
但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。
由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vectorv;
v.reserve(10);
for(inti=0;i<7;i++){
v.push_back(i);
}
try{intiVal1=v[7];
//notboundschecked-willnotthrow
intiVal2=v.at(7);
//boundschecked-willthrowifoutofrange
}
catch(constexception&e){
cout<<e.what();
}
6.3删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include
Remove_if()有三个参数:
1、iterator_First:指向第一个数据的迭代指针。
2、iterator_Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、predicate_Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
6.4条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。
这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。
remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。
首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
#include
enumfindmodes{
FM_INVALID=0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedefstructtagFindStr{
UINTiMode;
CStringszMatchStr;
}FindStr;
typedefFindStr*LPFINDSTR;
然后处理条件判断:
classFindMatchingString:publicstd::unary_function{
public:
FindMatchingString(constLPFINDSTRlpFS):
m_lpFS(lpFS){}
booloperator()(CString&szStringToCompare)const{
boolretVal=false;
switch(m_lpFS->iMode){
caseFM_IS:{
retVal=(szStringToCompare==m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
caseFM_STARTSWITH:{
retVal=(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
==m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
caseFM_ENDSWITH:{
retVal=(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
==m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
caseFM_CONTAINS:{
retVal=(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr)!=-1);
break;
}
}
returnretVal;
}
private:
LPFINDSTRm_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStrfs; fs.iMode=FM_CONTAINS; fs.szMatchStr=szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。
所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。
看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用erase()来删除那些残余的数据。
注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。
7.综合例子:
//---------------------------------------------------------------------------
#include
#pragmahdrstop
#include"Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragmapackage(smart_init)
#pragmaresource"*.dfm"
TForm1*Form1;
#include
#include
usingnamespacestd;
structSTResult
{
doubleTime;
doubleXp;
doubleYp;
intid;
};
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcallTForm1::TForm1(TComponent*Owner)
:TForm(Owner)
{
}
vectorResultVector;
void__fastcalltest()
{
//test
//vectorResultVector;
STResultstritem;
stritem.Time=.1;
stritem.Xp=.1;
stritem.Yp=.1;
stritem.id=1;
ResultVector.push_back(stritem);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::Button1Click(TObject*Sender)
{
test();
assert(ResultVector[0].id==1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
以上所述是小编给大家介绍的C++中vector容器使用详细说明,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!