探讨C++中不能声明为虚函数的有哪些函数
常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数);静态成员函数;内联成员函数;构造函数;友元函数。
1.为什么C++不支持普通函数为虚函数?
普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数。
多态的运行期行为体现在虚函数上,虚函数通过继承方式来体现出多态作用,顶层
函数不属于成员函数,是不能被继承的
2.为什么C++不支持构造函数为虚函数?
这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持。因为构造函数本来就是为了明确初始化对象成员才产生的,然而virtualfunction主要是为了再不完全了解细节的情况下也能正确处理对象。另外,virtual函数是在不同类型的对象产生不同的动作,现在对象还没有产生,如何使用virtual函数来完成你想完成的动作。(这不就是典型的悖论)
(1)构造函数不能被继承,因而不能声明为virtual函数
(2)构造函数一般是用来初始化对象,只有在一个对象生成之后,才能发挥多态
作用,如果将构造函数声明为virtual函数,则表现为在对象还没有生成的情
况下酒使用了多态机制,因而是行不通的。
3.为什么C++不支持内联成员函数为虚函数?
其实很简单,那内联函数就是为了在代码中直接展开,减少函数调用花费的代价,虚函数是为了在继承后对象能够准确的执行自己的动作,这是不可能统一的。(再说了,inline函数在编译时被展开,虚函数在运行时才能动态的邦定函数)
inline函数和virtual函数有着本质的区别,inline函数是在程序被编译时就展开,在函数调用处用整个函数体去替换,而virtual函数是在运行期才能够确定如何去调用的,因而inline函数体现的是一种编译期机制,virtual函数体现的是一种运行期机制。此外,一切virtual函数都不可能是inline函数。
4.为什么C++不支持静态成员函数为虚函数?
这也很简单,静态成员函数对于每个类来说只有一份代码,所有的对象都共享这一份代码,他也没有要动态邦定的必要性。不能被继承,只属于该类。
5.为什么C++不支持友元函数为虚函数?
因为C++不支持友元函数的继承,对于没有继承特性的函数没有虚函数的说法。友元函数不属于类的成员函数,不能被继承。
eg:
/* *main.cpp * *Author:china */ #include<iostream> usingnamespacestd; classB{ public: B(){ cout<<"基类构造"<<endl; } /*在类的继承中,如果有基类指针指向派生类,那么用基类指针delete时,如果不定义成虚函数,派生类中派生的那部分无法析构。 *你可以吧virtual去掉试一下 *因此在类的继承体系中,基类的析构函数不声明为虚函数容易造成内存泄漏。所以如果你设计一定类可能是基类的话,必须要声明其为虚函数。 **/ virtual~B(){ cout<<"基类析构"<<endl; } virtualvoidfunc(){ cout<<"基类的func()"<<endl; } private: }; classD:publicB{ public: D(){ cout<<"派生类构造"<<endl; } ~D(){ cout<<"派生类析构"<<endl; } voidfunc(){ cout<<"派生类的func()"<<endl; } private: }; intmain(intargc,char**argv){ Dd;//调用构造先有对象 B*p=&d; p->func();//再体现多态机制 p=newD();//再调用构造 p->func();//再体现多态机制 deletep; return0; }
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