javascript设计模式之策略模式学习笔记
1.理解javascript中的策略模式
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
使用策略模式的优点如下:
优点:
1.策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句。
2.策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展。
3.策略模式中的代码可以复用。
一:使用策略模式计算奖金;
下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题;
比如公司的年终奖是根据员工的工资和绩效来考核的,绩效为A的人,年终奖为工资的4倍,绩效为B的人,年终奖为工资的3倍,绩效为C的人,年终奖为工资的2倍;现在我们使用一般的编码方式会如下这样编写代码:
varcalculateBouns=function(salary,level){
if(level==='A'){
returnsalary*4;
}
if(level==='B'){
returnsalary*3;
}
if(level==='C'){
returnsalary*2;
}
};
//调用如下:
console.log(calculateBouns(4000,'A'));//16000
console.log(calculateBouns(2500,'B'));//7500
第一个参数为薪资,第二个参数为等级;
代码缺点如下:
calculateBouns函数包含了很多if-else语句。
calculateBouns函数缺乏弹性,假如还有D等级的话,那么我们需要在calculateBouns函数内添加判断等级D的if语句;
算法复用性差,如果在其他的地方也有类似这样的算法的话,但是规则不一样,我们这些代码不能通用。
2.使用组合函数重构代码
组合函数是把各种算法封装到一个个的小函数里面,比如等级A的话,封装一个小函数,等级为B的话,也封装一个小函数,以此类推;如下代码:
varperformanceA=function(salary){
returnsalary*4;
};
varperformanceB=function(salary){
returnsalary*3;
};
varperformanceC=function(salary){
returnsalary*2
};
varcalculateBouns=function(level,salary){
if(level==='A'){
returnperformanceA(salary);
}
if(level==='B'){
returnperformanceB(salary);
}
if(level==='C'){
returnperformanceC(salary);
}
};
//调用如下
console.log(calculateBouns('A',4500));//18000
代码看起来有点改善,但是还是有如下缺点:
calculateBouns函数有可能会越来越大,比如增加D等级的时候,而且缺乏弹性。
3.使用策略模式重构代码
策略模式指的是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,将不变的部分和变化的部分隔开,实际就是将算法的使用和实现分离出来;算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数,而算法的实现是根据绩效对应不同的绩效规则;
一个基于策略模式的程序至少由2部分组成,第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context,该Context接收客户端的请求,随后把请求委托给某一个策略类。我们先使用传统面向对象来实现;
如下代码:
varperformanceA=function(){};
performanceA.prototype.calculate=function(salary){
returnsalary*4;
};
varperformanceB=function(){};
performanceB.prototype.calculate=function(salary){
returnsalary*3;
};
varperformanceC=function(){};
performanceC.prototype.calculate=function(salary){
returnsalary*2;
};
//奖金类
varBouns=function(){
this.salary=null;//原始工资
this.levelObj=null;//绩效等级对应的策略对象
};
Bouns.prototype.setSalary=function(salary){
this.salary=salary;//保存员工的原始工资
};
Bouns.prototype.setlevelObj=function(levelObj){
this.levelObj=levelObj;//设置员工绩效等级对应的策略对象
};
//取得奖金数
Bouns.prototype.getBouns=function(){
//把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
returnthis.levelObj.calculate(this.salary);
};
varbouns=newBouns();
bouns.setSalary(10000);
bouns.setlevelObj(newperformanceA());//设置策略对象
console.log(bouns.getBouns());//40000
bouns.setlevelObj(newperformanceB());//设置策略对象
console.log(bouns.getBouns());//30000
如上代码使用策略模式重构代码,可以看到代码职责更新分明,代码变得更加清晰。
4.Javascript版本的策略模式
//代码如下:
varobj={
"A":function(salary){
returnsalary*4;
},
"B":function(salary){
returnsalary*3;
},
"C":function(salary){
returnsalary*2;
}
};
varcalculateBouns=function(level,salary){
returnobj[level](salary);
};
console.log(calculateBouns('A',10000));//40000
可以看到代码更加简单明了;
策略模式指的是定义一系列的算法,并且把它们封装起来,但是策略模式不仅仅只封装算法,我们还可以对用来封装一系列的业务规则,只要这些业务规则目标一致,我们就可以使用策略模式来封装它们;
表单效验
比如我们经常来进行表单验证,比如注册登录对话框,我们登录之前要进行验证操作:比如有以下几条逻辑:
用户名不能为空
密码长度不能小于6位。
手机号码必须符合格式。
比如HTML代码如下:
<formaction="http://www.baidu.com"id="registerForm"method="post"> <p> <label>请输入用户名:</label> <inputtype="text"name="userName"/> </p> <p> <label>请输入密码:</label> <inputtype="text"name="password"/> </p> <p> <label>请输入手机号码:</label> <inputtype="text"name="phoneNumber"/> </p> </form>
我们正常的编写表单验证代码如下:
varregisterForm=document.getElementById("registerForm");
registerForm.onsubmit=function(){
if(registerForm.userName.value===''){
alert('用户名不能为空');
return;
}
if(registerForm.password.value.length<6){
alert("密码的长度不能小于6位");
return;
}
if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phoneNumber.value)){
alert("手机号码格式不正确");
return;
}
}
但是这样编写代码有如下缺点:
1.registerForm.onsubmit函数比较大,代码中包含了很多if语句;
2.registerForm.onsubmit函数缺乏弹性,如果增加了一种新的效验规则,或者想把密码的长度效验从6改成8,我们必须改registerForm.onsubmit函数内部的代码。违反了开放-封闭原则。
3.算法的复用性差,如果在程序中增加了另外一个表单,这个表单也需要进行一些类似的效验,那么我们可能又需要复制代码了;
下面我们可以使用策略模式来重构表单效验;
第一步我们先来封装策略对象;如下代码:
varstrategy={
isNotEmpty:function(value,errorMsg){
if(value===''){
returnerrorMsg;
}
},
//限制最小长度
minLength:function(value,length,errorMsg){
if(value.length<length){
returnerrorMsg;
}
},
//手机号码格式
mobileFormat:function(value,errorMsg){
if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)){
returnerrorMsg;
}
}
};
接下来我们准备实现Validator类,Validator类在这里作为Context,负责接收用户的请求并委托给strategy对象,如下代码:
varValidator=function(){
this.cache=[];//保存效验规则
};
Validator.prototype.add=function(dom,rule,errorMsg){
varstr=rule.split(":");
this.cache.push(function(){
//str返回的是minLength:6
varstrategy=str.shift();
str.unshift(dom.value);//把input的value添加进参数列表
str.push(errorMsg);//把errorMsg添加进参数列表
returnstrategys[strategy].apply(dom,str);
});
};
Validator.prototype.start=function(){
for(vari=0,validatorFunc;validatorFunc=this.cache[i++];){
varmsg=validatorFunc();//开始效验并取得效验后的返回信息
if(msg){
returnmsg;
}
}
};
Validator类在这里作为Context,负责接收用户的请求并委托给strategys对象。上面的代码中,我们先创建一个Validator对象,然后通过validator.add方法往validator对象中添加一些效验规则,validator.add方法接收3个参数,如下代码:
validator.add(registerForm.password,'minLength:6','密码长度不能小于6位');
registerForm.password为效验的input输入框dom节点;
minLength:6:是以一个冒号隔开的字符串,冒号前面的minLength代表客户挑选的strategys对象,冒号后面的数字6表示在效验过程中所必须验证的参数,minLength:6的意思是效验registerForm.password这个文本输入框的value最小长度为6位;如果字符串中不包含冒号,说明效验过程中不需要额外的效验信息;
第三个参数是当效验未通过时返回的错误信息;
当我们往validator对象里添加完一系列的效验规则之后,会调用validator.start()方法来启动效验。如果validator.start()返回了一个errorMsg字符串作为返回值,说明该次效验没有通过,此时需要registerForm.onsubmit方法返回false来阻止表单提交。下面我们来看看初始化代码如下:
varvalidateFunc=function(){
varvalidator=newValidator();//创建一个Validator对象
/*添加一些效验规则*/
validator.add(registerForm.userName,'isNotEmpty','用户名不能为空');
validator.add(registerForm.password,'minLength:6','密码长度不能小于6位');
validator.add(registerForm.userName,'mobileFormat','手机号码格式不正确');
varerrorMsg=validator.start();//获得效验结果
returnerrorMsg;//返回效验结果
};
varregisterForm=document.getElementById("registerForm");
registerForm.onsubmit=function(){
varerrorMsg=validateFunc();
if(errorMsg){
alert(errorMsg);
returnfalse;
}
}
下面是所有的代码如下:
varstrategys={
isNotEmpty:function(value,errorMsg){
if(value===''){
returnerrorMsg;
}
},
//限制最小长度
minLength:function(value,length,errorMsg){
if(value.length<length){
returnerrorMsg;
}
},
//手机号码格式
mobileFormat:function(value,errorMsg){
if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)){
returnerrorMsg;
}
}
};
varValidator=function(){
this.cache=[];//保存效验规则
};
Validator.prototype.add=function(dom,rule,errorMsg){
varstr=rule.split(":");
this.cache.push(function(){
//str返回的是minLength:6
varstrategy=str.shift();
str.unshift(dom.value);//把input的value添加进参数列表
str.push(errorMsg);//把errorMsg添加进参数列表
returnstrategys[strategy].apply(dom,str);
});
};
Validator.prototype.start=function(){
for(vari=0,validatorFunc;validatorFunc=this.cache[i++];){
varmsg=validatorFunc();//开始效验并取得效验后的返回信息
if(msg){
returnmsg;
}
}
};
varvalidateFunc=function(){
varvalidator=newValidator();//创建一个Validator对象
/*添加一些效验规则*/
validator.add(registerForm.userName,'isNotEmpty','用户名不能为空');
validator.add(registerForm.password,'minLength:6','密码长度不能小于6位');
validator.add(registerForm.userName,'mobileFormat','手机号码格式不正确');
varerrorMsg=validator.start();//获得效验结果
returnerrorMsg;//返回效验结果
};
varregisterForm=document.getElementById("registerForm");
registerForm.onsubmit=function(){
varerrorMsg=validateFunc();
if(errorMsg){
alert(errorMsg);
returnfalse;
}
};
如上使用策略模式来编写表单验证代码可以看到好处了,我们通过add配置的方式就完成了一个表单的效验;这样的话,那么代码可以当做一个组件来使用,并且可以随时调用,在修改表单验证规则的时候,也非常方便,通过传递参数即可调用;
给某个文本输入框添加多种效验规则,上面的代码我们可以看到,我们只是给输入框只能对应一种效验规则,比如上面的我们只能效验输入框是否为空,validator.add(registerForm.userName,'isNotEmpty','用户名不能为空');但是如果我们既要效验输入框是否为空,还要效验输入框的长度不要小于10位的话,那么我们期望需要像如下传递参数:
validator.add(registerForm.userName,[{strategy:'isNotEmpty',errorMsg:'用户名不能为空'},{strategy:'minLength:6',errorMsg:'用户名长度不能小于6位'}])
我们可以编写代码如下:
//策略对象
varstrategys={
isNotEmpty:function(value,errorMsg){
if(value===''){
returnerrorMsg;
}
},
//限制最小长度
minLength:function(value,length,errorMsg){
if(value.length<length){
returnerrorMsg;
}
},
//手机号码格式
mobileFormat:function(value,errorMsg){
if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)){
returnerrorMsg;
}
}
};
varValidator=function(){
this.cache=[];//保存效验规则
};
Validator.prototype.add=function(dom,rules){
varself=this;
for(vari=0,rule;rule=rules[i++];){
(function(rule){
varstrategyAry=rule.strategy.split(":");
varerrorMsg=rule.errorMsg;
self.cache.push(function(){
varstrategy=strategyAry.shift();
strategyAry.unshift(dom.value);
strategyAry.push(errorMsg);
returnstrategys[strategy].apply(dom,strategyAry);
});
})(rule);
}
};
Validator.prototype.start=function(){
for(vari=0,validatorFunc;validatorFunc=this.cache[i++];){
varmsg=validatorFunc();//开始效验并取得效验后的返回信息
if(msg){
returnmsg;
}
}
};
//代码调用
varregisterForm=document.getElementById("registerForm");
varvalidateFunc=function(){
varvalidator=newValidator();//创建一个Validator对象
/*添加一些效验规则*/
validator.add(registerForm.userName,[
{strategy:'isNotEmpty',errorMsg:'用户名不能为空'},
{strategy:'minLength:6',errorMsg:'用户名长度不能小于6位'}
]);
validator.add(registerForm.password,[
{strategy:'minLength:6',errorMsg:'密码长度不能小于6位'},
]);
validator.add(registerForm.phoneNumber,[
{strategy:'mobileFormat',errorMsg:'手机号格式不正确'},
]);
varerrorMsg=validator.start();//获得效验结果
returnerrorMsg;//返回效验结果
};
//点击确定提交
registerForm.onsubmit=function(){
varerrorMsg=validateFunc();
if(errorMsg){
alert(errorMsg);
returnfalse;
}
}
注意:如上代码都是按照书上来做的,都是看到书的代码,最主要我们理解策略模式实现,比如上面的表单验证功能是这样封装的代码,我们平时使用jquery插件表单验证代码原来是这样封装的,为此我们以后也可以使用这种方式来封装表单等学习;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。