iOS 图片旋转方法实例代码
通过CGImage或CIImage旋转特定角度
UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage:CGImage,scale:CGFloat,orientation:UIImageOrientation)和init(ciImage:CIImage,scale:CGFloat,orientation:UIImageOrientation)。通过UIImageOrientation的不同取值,可以使图片旋转90、180、270度。
用原图绘制
通过原图绘制实现旋转图片任意角度。可以先绘制红色背景,效果如下
staticfuncrotateImage(_image:UIImage,withAngleangle:Double)->UIImage?{
ifangle.truncatingRemainder(dividingBy:360)==0{returnimage}
letimageRect=CGRect(origin:.zero,size:image.size)
letradian=CGFloat(angle/180*M_PI)
letrotatedTransform=CGAffineTransform.identity.rotated(by:radian)
varrotatedRect=imageRect.applying(rotatedTransform)
rotatedRect.origin.x=0
rotatedRect.origin.y=0
UIGraphicsBeginImageContext(rotatedRect.size)
guardletcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()else{returnnil}
context.translateBy(x:rotatedRect.width/2,y:rotatedRect.height/2)
context.rotate(by:radian)
context.translateBy(x:-image.size.width/2,y:-image.size.height/2)
image.draw(at:.zero)
letrotatedImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
returnrotatedImage
}
如果旋转的角度能被360整除,则不需要旋转,直接返回原图。如果是其他角度,需要进行绘制。
绘制首先要获取原点为零、大小为原图大小的CGRect,用imageRect表示。CGAffineTransform.identity获得单位矩阵。CGAffineTransform的rotated(byangle:CGFloat)->CGAffineTransform方法将矩阵旋转一定角度,返回旋转后的矩阵。角度采用弧度制,正值为逆时针方向,负值为顺时针方向。CGRect的applying(_t:CGAffineTransform)->CGRect方法将旋转后的矩阵用于imageRect,返回包含imageRect旋转后的最小CGRect,用rotatedRect表示,作为位图大小。rotatedRect的原点可能不为零,需要置为零。
位图的CGContext以原点为轴旋转。为了使图片以中心为轴旋转,先把CGContext的原点移至中心context.translateBy(x:rotatedRect.width/2,y:rotatedRect.height/2),然后再旋转context.rotate(by:radian)。CGContext的rotate(byangle:CGFloat)方法也是采用弧度制,正值表示context逆时针方向旋转,绘制出来的效果为图片顺时针方向旋转。此时,context的原点在位图的中心,需要按照原图大小的一半进行位移,context.translateBy(x:-image.size.width/2,y:-image.size.height/2),使整张图从原点绘制后图的中心在位图区域的中心。
如果要得到红色背景,则在取得context后立即填充红色,即在guardletcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()else{returnnil}后加上
UIColor.red.setFill() context.fill(rotatedRect)
通过CALayer绘制
可以将图片放在UIView上,用CALayer绘制旋转后的图片。
staticfuncrotateImage(_image:UIImage,withAngleangle:Double)->UIImage?{
ifangle.truncatingRemainder(dividingBy:360)==0{returnimage}
letimageView=UIImageView(image:image)
imageView.transform=CGAffineTransform.identity.rotated(by:CGFloat(angle/180*M_PI))
letrotatedRect=imageView.bounds.applying(imageView.transform)
letcontainerView=UIView(frame:CGRect(origin:.zero,size:rotatedRect.size))
imageView.center=containerView.center
containerView.addSubview(imageView)
UIGraphicsBeginImageContext(containerView.bounds.size)
guardletcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()else{returnnil}
containerView.layer.render(in:context)
letrotatedImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
returnrotatedImage
}
将原图放入UIImageView,用imageView表示,然后进行矩阵旋转。获取旋转后的CGRect,创建一个相同大小的UIView,用containerView表示,作为imageView的父视图(superview)。将imageView居中放置。用containerView的layer进行绘制。
如果要得到红色背景,则在创建containerView后设置背景色,即在letcontainerView=UIView(frame:CGRect(origin:.zero,size:rotatedRect.size))后加上
containerView.backgroundColor=.red
以上所述是小编给大家介绍的iOS图片旋转方法实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!