详解ES6通过WeakMap解决内存泄漏问题
一、Map
1.定义
Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。
2.语法
newMap([iterable])
属性
size:返回键值对的数量。
操作方法
- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
- clear():清除Map对象中所有键值对。
遍历方法
- keys():返回键名的Iterator对象。
- values():返回键值的Iterator对象。
- entries():返回键值对的Iterator对象。
- forEach((value,key,map)=>{}):遍历Map对象所有键值对。
3.示例
操作方法
letm=newMap([
['foo',11],
['bar',22]
]);
m.set('mazey',322)
.set('mazey',413);
console.log(m);//{"foo"=>11,"bar"=>22,"mazey"=>413}
console.log(m.has('mazey'));//true
m.delete('mazey');
console.log(m.has('mazey'));//false
m.clear();
console.log(m);//{}
遍历方法
letm=newMap([
['foo',11],
['bar',22],
['mazey',413]
]);
console.log(m);//{"foo"=>11,"bar"=>22,"mazey"=>413}
console.log(m.keys());//MapIterator{"foo","bar","mazey"}
console.log(m.values());//MapIterator{11,22,413}
console.log(m.entries());//MapIterator{"foo"=>11,"bar"=>22,"mazey"=>413}
m.forEach((value,key,map)=>{
console.log("键:%s,值:%s",key,value);
});
//键:foo,值:11
//键:bar,值:22
//键:mazey,值:413
二、WeakMap
1.定义
WeakMap对象保存键值对,与Map不同的是其键必须是对象,因为键是弱引用,在键对象消失后自动释放内存。
2.语法
newWeakMap([iterable])
方法
- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回WeakMap对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个WeakMap对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
注意
因为WeakMap的特殊的垃圾回收机制,所以没有clear()方法。
3.示例
letobj={
foo:11
};
letwm=newWeakMap();
wm.set(obj,413322);
console.log(wm);//{{…}=>413322}
console.log(wm.has(obj));//true
三、通过WeakMap解决内存泄漏问题
当使用Dom对象绑定事件时,Dom对象消失后若没有及时释放内存(置null),便会一直存在内存中。
使用WeakMap保存Dom对象不会出现这样的问题,因为Dom对象消失后,JS的垃圾回收机制便会自动释放其所占用的内存。
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