React精髓!一篇全概括小结(急速)
学和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基础知识,夯实基础,激流勇进~
关于reacr-router,redux,redux-saga后续都会慢慢输出,希望各位看官老爷持续关注~~要是能给个赞鼓励一下就更赞了~
提醒一下:
看完之后抓紧时间趁热打铁,redux,react-redux,redux-saga
react基础知识速览
1、什么是JSX?
一个JSX语法的示例,如下所示
constelement=Hello,world!
;
这种语法形式,既不是HTML,也不是字符串,而是称之为JSX,是React里用来描述UI和样式的语法,JSX最终会被编译为合法的JS语句调用(编译器在遇到{时采用JS语法进行解析,遇到<就采用HTML规则进行解析)
2、嵌入表达式
JSX中,可以使用花括号{}嵌入任意的JavaScript合法表达式,如:2+2、user.firstName、formatName(user)都是合法的。示例如:
constuser={ firstName:'Zhang', lastName:'Busong' }; constelem=(Hello,{formatName(user)}
); /* 这里的(),实际上是可选的,但是React推荐加入(),这样子就会被视为一个表达式,而不会导致 自动插入分号的问题 */ ReactDOM.render( element, document.getElementById('app') )
3、JSX也是一种表达式
JSX本身也是一种表达式,所以它可以像其他表达式一样,用于给一个变量赋值、作为函数实参、作为函数返回值,等等。如:
functiongetGreeting(user){ if(user){ returnHello,{formatName(user)}
} returnHello,Guest!
; }
注意:
1、在JSX中,声明属性时不要使用引号,如果声明属性的时候使用引号,那么将被作为字符串解析,而不会被作为一个表达式解析,如:
解析后,可以得到:
因此,当我们需要使用一个字符串字面量的时候,可以使用引号,但是如果要作为表达式解析的时候,则不应当使用引号
2、在JSX中,有些属性名称需要进行特殊处理。如class应该用className代替,tabindex则用tabIndex代替。这是因为JSX本质上更接近于JavaScript,而class是JavaScript中的保留字。同时,应该使用camelCase来命名一个属性,而不是使用HTML的属性命名方式
3、JSX本身已经做了防注入处理,对于那些不是明确编写的HTML代码,是不会被解析为HTMLDOM的,ReactDOM会将他们一律视为字符串,在渲染完成前就转化为字符串,所以可以防止XSS攻击
4、如果JSX标签是闭合的,那么结尾需要用/>,另外,JSX标签是可以互相嵌套的,这和HTML里是一样的
4、JSX实质
JSX通过babel编译,而babel实际上把JSX编译给React.createElement()调用。如下JSX代码:
constelement=(Hello,world! );
是等同于以下的语句的:
constelem=React.createElement( 'h1', {className:'greeting'}, 'Hello,world!' );
React.createElement()方法会首先进行一些避免BUG的检查,然后返回类似以下例子的对象:
constelement={ type:'h1', props:{ className:'greeting', children:'Hello,world' } }
这样的对象,则称为React元素,代表所有呈现在屏幕上的东西。React正是通过读取这些对象来构建DOM,并且保持数据和UI同步的
5、元素渲染
元素(elements)是构成React应用的最小单元,元素描述了想要在屏幕中看到的内容,如:
constelement=Hello,world
;
和DOM元素不同的是,React元素是纯对象,创建的代价低。并且React会进行优化处理,只把有必要的变化更新到DOM上。此外,元素和组件的概念,是不一样的,组件是由元素组成的。
6、将元素渲染进DOM
在React中,使用ReactDOM.render()方法来将React元素渲染进一个DOM中。如:
ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') )
React元素是不可变的,所以一旦一个元素创建完成后,我们是无法改变其内容或者属性的。一个元素就像是动画里的一帧,它代表UI在某一时间点的样子。如果非要使用元素来构成可变化的UI界面,就需要使用setInterval了,如:
functiontick(){ constelement=(Nowis{newDate().toLocaleTimeString()}); ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') ); } setInterval(tick,1000);
在实际开发中,大多数React应用只会调用一次ReactDOM.render(),所以更好的方式是使用有状态组件
7、组件和Props
组件(component)能够将UI划分为独立的、可复用的部分,这样我们就只需专注于构建每一个单独的部件。
从概念上看,组件就像是函数:接受任意的输入(称为属性,Props),返回React元素。React中有两种定义组件的方式:函数定义和类定义
1、函数定义组件
这种方式是最简单的定义组件的方式,就像写一个JS函数一样,如:
functionWelcome(props){ returnHello,{props.name}
;; }
2、类定义组件
还可以使用ES6里的类来定义一个组件,如下所示:
classWelcomeextendsReact.Component{ render(){ returnHello,{this.props.name}
; } }
这种方式比起函数定义方式则更加灵活
3、组件渲染
先前,我们遇到的React元素只是呈现一个DOM标签,如:
constelement=
然而,React元素也可以是用户自定义的组件,如:
constelement=
Welcome组件中声明了一个属性name="Tom",而这个属性,将以props.name的方式传递给组件,如下方式:
functionWelcome(props){ returnHello,{props.name}
; }
此时,对于以下的代码:
ReactDOM.render(, document.getElementById('root') )
最终就会以
Hello,张不怂
的方式呈现。在这个过程中,发生了如下的事情:- 对
元素调用了ReactDOM.render()丰富 - React将{name:'张不怂'}作为props实参来调用Welcome组件
- Welcome完成渲染,返回
Hello,张不怂
元素 - ReactDOM计算最小更新代价,然后更新DOM
4、组合组件
组件是可以组合的。即组件内部可以引用其他组件,如:
functionWelcome(props){ returnHello,{props.name}
; } functionApp(){ return() } ReactDOM.render(, document.getElementById('root') )
注意:在React中,组件必须返回单一的根元素,这也是为什么App组件中需要用
functionApp(){ return() }
5、属性是只读的
考虑以下这种情况:
functionsum(a,b){ returna+b; }
这种函数称为纯函数:它不改变自己的输入值,且总是对相同的输入返回相同的结果。
与之对立的,则是非纯函数,如:
functionwithdraw(account,amount){ account.total-=amount; }
非纯函数在函数内改变了输入的参数。在React中,无论是通过function还是class声明组件,我们都不应该修改它自身的属性(props)。虽然React相当灵活,但是它也有一个严格的规定:所有的React组件都必须像纯函数那样来使用它们的props
8、State与生命周期
使用类定义组件有一些额外的好处,如拥有本地状态这一特性。
以下是一个类定义组件
classClockextendsReact.Component{ render(){ return(); } }Hello,world!
Nowis{this.props.date.toLocaleTimeString()}
需要注意的有:
类名即为组件名(无论是函数定义组件还是类定义组件,组件名称的首字母都必须大写,并且继承自React.Component)
使用render()方法,用来返回需要呈现的内容
1、在类中加入state
state是属于一个组件自身的。我们可以在类的构造函数constructor中来初始化状态,如:
constructor(props){ super(props) this.state={ date:newDate() } }
如此一来,我们就可以在render()函数中使用this.state.xxx来引用一个状态
2、生命周期
在应用里,往往都会有许许多多的组件。在组件销毁后,回收和释放它们所占据的资源非常重要。
在时钟应用的例子里,我们需要在第一次渲染到DOM的时候设置一个定时器,并且需要在相应的DOM销毁后,清除这个定时器。那么,这种情况下,React为我们提供了生命周期的钩子函数,方便我们进行使用。在React中,生命周期分为:
1)Mount已插入真实DOM
2)Update正在重新渲染
3)Unmount已移出真实DOM
而相应的,生命周期钩子函数有:
- componentWillMount
- componentDidMount
- componentWillUpdate(newProps,nextState)
- componentDidUpdate(prevProps,prevState)
- componentWillUnmount()
此外,还有两种特殊状态的处理函数:
- componentWillReceiveProps(nextProps)已加载的组件收到新的参数时调动
- shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)组件判断是否重新渲染时调用
因此,基于生命周期钩子函数,我们可以实现一个时钟应用如下:
classClockextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ date:newDate() } } tick(){ this.setState({ date:newDate() }); } componentDidMount(){ this.timerId=setInterval(()=>{ this.tick() },1000); } componentWillUnmount(){ clearInterval(this.timerId); } render(){ return(Nowis{this.state.date.toLocaleTimeString()}); } }
需要注意的是:
1)render()里用不到的state,不应该声明在state里
2)不能直接使用this.state.xxx=xxx的方式来改变一个state的值,应该使用this.setState()。如:
setName(){ this.setState({ name:'张不怂' }) }
this.setState()会自动覆盖this.state里相应的属性,并触发render()重新渲染。
3)状态更新可能是异步的
React可以将多个setState()调用合并成一个调用来提升性能。且由于this.props和this.state可能是异步更新的,所以不应该依靠它们的值来计算下一个状态。这种情况下,可以给setState传入一个函数,如:
this.setState((prevState,props)=>({ counter:prevState.counter+props.increment }));
9、事件处理
React元素的事件与DOM元素类似,不过也有一些区别,如:
1)React事件使用camelCase命名(onClick),而不是全小写的形式(onclick)
2)使用JSX,传入的是事件的句柄,而不是一个字符串
如以下的HTML:
ADD
使用React的方式描述如:
ADD
还有一个不同在于,在原生DOM中,我们可以通过返回false来阻止默认行为,但是这在React中是行不通的,在React中需要明确使用preventDefault()来阻止默认行为。如:
functionActionLink(){ functionhandleClick(e){ e.preventDefault(); alert('Hello,world!'); } return(ClickMe ); }
这里,事件回调函数里的event是经过React特殊处理过的(遵循W3C标准),所以我们可以放心地使用它,而不用担心跨浏览器的兼容性问题。
注意:在使用事件回调函数的时候,我们需要特别注意this的指向问题,因为在React里,除了构造函数和生命周期钩子函数里会自动绑定this为当前组件外,其他的都不会自动绑定this的指向为当前组件,因此需要我们自己注意好this的绑定问题,
通常而言,在一个类方式声明的组件里使用事件回调,我们需要在组件的constructor里绑定回调方法的this指向,如:
classCounterextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ counter:0 } //在这里绑定指向 this.increment=this.increment.bind(this); } increment(){ this.setState({ counter:this.state.counter+1 }); } render(){ return(Thecounternowis:{this.state.counter}); } }+1
当然,我们还有另外一种方法来使用箭头函数绑定指向,就是使用实验性的属性初始化语法,如:
classCounterextendsReact.Component{ increment:()=>{ this.setState({ counter:this.state.counter+1 }); } //... }
3)像事件处理程序传递参数
我们可以为事件处理程序传递额外的参数,方式有以下两种:
this.deleteRow(id,e)}>DeleteRow DeleteRow
需要注意的是,使用箭头函数的情况下,参数e要显式传递,而使用bind的情况下,则无需显式传递(参数e会作为最后一个参数传递给事件处理程序)
10、条件渲染
在React里,我们可以创建不同的组件来封装我们需要的功能。我们也可以根据组件的状态,只渲染组件中的一部分内容,而条件渲染就是为此而准备的。在React中,我们可以像在JavaScript中写条件语句一样地写条件渲染语句,如:
functionGreet(props){ constisLogined=props.isLogined; if(isLogined){ returnHello!; } returnPleasesignin; } ReactDOM.render(, document.getElementById('root') );
这将渲染出:
Hello!
1、使用变量来存储元素
我们也可以使用变量来存储元素,如:
functionLogBtn(props){ varbutton; constisLogined=props.isLogined; if(isLogined){ button= }else{ button= } returnYoucan{button}; } ReactDOM.render(, document.getElementById('root') );
2、使用&&运算符进行渲染
由于JavaScript语法对待&&运算符的性质,我们也可以使用&&运算符来完成条件渲染,如:
functionLogBtn(props){ varbutton; constisLogined=props.isLogined; return(Hello {!isLogined&&( )}) }
当props.isLogined为false的时候,就会渲染出:
Hello
3、使用三目运算符进行渲染
我们可能已经发现了,其实JSX可以像一个表达式那样子灵活使用,所以,我们自然也可以使用三目运算符进行渲染,如:
functionLogBtn(props){ constisLogined=props.isLogined; return(Youcan) }
4、阻止整个组件的渲染
有时候,我们希望是整个组件都不渲染,而不仅仅是局部不渲染,那么这种情况下,我们就可以在render()函数里返回一个null,来实现我们想要的效果,如:
functionLogBtn(props){ constisLogined=props.isLogined; constisShow=props.isShow; if(isShow){ return(Youcan) } returnnull; }
注意:组件里返回null不会影响组件生命周期的触发,如componentWillUpdate和componentDidUpdate仍然会被调用
11、列表渲染与keys
在JavaScript中,我们可以使用map()函数来对一个数组列表进行操作,如:
constnumbers=[1,2,3,4,5]; constdoubled=numbers.map(number=>number*2); console.log(doubled);//得到[2,4,6,8,10]
同样的,在React里,我们也可以使用map()来进行列表渲染,如:
constnumbers=[1,2,3,4,5]; constlistItems=numbers.map(number=>{ return(
- {listItems}
这将得到:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
当然,我们还可以进行更好的封装,如:
functionNumberList(props){ constnumbers=props.numbers; constlistItems=numbers.map(number=>{ return(
- {listItems}
当我们运行以上的代码的时候,会发现控制台提示:Eachchildinanarrayoriteratorshouldhaveaunique"key"prop,因此,我们需要为列表项的每一个项分配一个key,来解决这个问题,通常而言,我们可以使用以下几种方式来提供key:
使用数据项自身的ID,如
使用索引下标(index),如:
constlistItems=numbers.map((number,index)=>{{number} });
但是React不推荐在需要重新排序的列表里使用索引下标,因为会导致变得很慢。
注意:只有在一个项的同胞里区分彼此的时候,才需要使用到key,key不需要全局唯一,只需要在一个数组内部区分彼此时唯一便可。key的作用是给React一个提示,而不会传递给组件。如果我们在组件内需要同样的一个值,可以换个名字传递,如:
constcontent=posts.map(post=>());
12、表单
表单和其他的React中的DOM元素有所不同,因为表单元素生来就是为了保存一些内部状态。在React中,表单和HTML中的表单略有不同
1、受控组件
HTML中,、
classNameFormextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ value:'' } this.handleChange=this.handleChange.bind(this); this.handleSubmit=this.handleSubmit.bind(this); } handleChange(event){ this.setState({ value:event.target.value }); } handleSubmit(event){ alert('Yournameis'+this.state.value); event.preventDefault(); } render(){ return(Name: ) } }
和HTML中不同的是,React中的textarea并不需要写成的形式,而是写成
但是React中,不需要在需要选中的option处加入selected,而只需要传入一个value,就会自动根据value来选中相应的选项,如:
A B C
那么如上述例子,C所在的这个option就会被选中
2、多个输入的解决办法
通常一个表单都有多个输入,如果我们为每一个输入添加处理事件,那么将会非常繁琐。好的一个解决办法是,使用name,然后根据event.target.name来选择做什么。如:
classFormextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ name:'', gender:'男', attend:false, profile:'' }; this.handleInputChange=this.handleInputChange.bind(this); this.handleSubmit=this.handleSubmit.bind(this); } handleInputChange(event){ consttarget=event.target; constvalue=target.type==='checkbox'?target.checked:target.value; constname=target.name; this.setState({ [name]:value }); } handleSubmit(event){ this.setState({ profile:`姓名:${this.state.name},${this.state.gender},${this.state.attend?'参加':'不参加'}活动` }); event.preventDefault(); } render(){ return() } }
3、非受控组件
大多数情况下,使用受控组件实现表单是首选,在受控组件中,表单数据是交由React组件处理的。如果想要让表单数据由DOM处理(即数据不保存在React的状态里,而是保存在DOM中),那么可以使用非受控组件,使用非受控组件,可以无需为每个状态更新编写事件处理程序,使用ref即可实现,如:
classNameFormextendsReact.Component{ constrcutor(props){ super(props) } handleSubmit(event){ console.log('Anamewassubmitted:',this.input.value) event.preventDefault() } render(){ return() } }
对于非受控组件,如果要指定默认值,那么可以使用defaultValue,如:
this.input=input}/>
相应的,type="checkbox"和type="radio",则使用defaultChecked
13、状态提升
当需要几个组件共用状态数据的时候,可以使用状态提升技术。核心思想在于:把数据抽离到最近的共同父组件,父组件管理状态(state),然后通过属性(props)传递给子组件。如实现一个货币转换的组件,可以如下:
1、首先定义转换函数
functionUSD2RMB(amount){ returnamount*6.7925; } functionRMB2USD(amount){ returnamount*0.1472; } functionconvert(amount,typeFn){ returntypeFn(amount); }
2、定义组件
我们希望在RMB的输入表单上上输入的时候,USD的输入表单上的数值也同步更新,这种情况下,如果RMB组件自己管理自己的状态,是很难以实现的,因此,我们需要让这个状态提升自父组件进行管理。如下:
classCurrencyInputextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props) this.handleChange=this.handleChange.bind(this) } handleChange(event){ this.props.onInputChange(event.target.value) } render(){ constvalue=this.props.value consttype=this.props.type return({type}:
); } }
最后定义一个共同的父组件,如下:
classCurrencyConvertextendsComponent{ constructor(props){ super(props); this.state={ type:'RMB', amount:0 } this.handleRMBChange=this.handleRMBChange.bind(this); this.handleUSDChange=this.handleUSDChange.bind(this); } handleRMBChange(amount){ this.setState({ type:'RMB', amount }); } handleUSDChange(amount){ this.setState({ type:'USD', amount }); } render(){ consttype=this.state.type; constamount=this.state.amount; constRMB=type==='RMB'?amount:convert(amount,USB2RMB); constUSD=type==='USD'?amount:convert(amount,RMB2USB); return(); } }PleaseInput:
14、组合vs继承
React推崇更多的是使用组合,而非使用继承。对于一些使用场景,React给出的建议如下:
1、包含关系
当父组件不知道子组件可能的内容是什么的时候,可以使用props.children,如:
functionArticle(props){ return(); } functionApp(){ return( {props.children} 这是一篇文章 ); }
这将渲染得到:
这是一篇文章
我们还可以自定义名称,因为JSX实际上会被转化为合法的JS表达式,所以,还可以有:
functionArticle(props){ return(); } functionApp(){ return( {props.children} 这是一个侧栏 }>这是一篇文章 ); }
这将渲染得到:
这是一篇文章
2、何时使用继承?
在Facebook的网站上,使用了数以千计的组件,但是实践证明还没有发现需要使用继承才能解决的情况。
属性和组合为我们提供了清晰的、安全的方式来自定义组件的样式和行为,组件可以接受任意元素,包括:基本数据类型、React元素、函数。
如果要在组件之间复用UI无关的功能,那么应该将其提取到单独的JavaScript模块中,这样子可以在不对组件进行扩展的前提下导入并使用函数、对象、类
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