Unity实现苹果手机Taptic震动
本文实例为大家分享了Unity苹果手机Taptic震动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
文件:ios震动.zip
将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目录下,MultiHaptic.cs文件不用挂载到游戏物体上,在需要的时候调用里面的三个静态方法即可
附上MultiHaptic.cs的代码:
usingUnityEngine;
usingSystem.Runtime.InteropServices;
publicclassMultiHaptic
{
[DllImport("__Internal")]
staticexternvoid_hapticMedium();
[DllImport("__Internal")]
staticexternvoid_hapticLight();
[DllImport("__Internal")]
staticexternvoid_hapticHeavy();
publicstaticvoidHapticLight()
{
if(Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)
if(PlayerPrefs.GetInt("Taptic",1)==1)
{
_hapticLight();
}
}
publicstaticvoidHapticMedium()
{
if(Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)
if(PlayerPrefs.GetInt("Taptic",1)==1)
{
_hapticMedium();
}
}
publicstaticvoidHapticHeavy()
{
if(Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)
if(PlayerPrefs.GetInt("Taptic",1)==1)
{
_hapticHeavy();
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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