浅谈Java中spring 线程异步执行
多线程并发处理起来通常比较麻烦,如果你使用spring容器来管理业务bean,事情就好办了多了。spring封装了Java的多线程的实现,你只需要关注于并发事物的流程以及一些并发负载量等特性,具体来说如何使用spring来处理并发事务:
1.了解TaskExecutor接口
Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurrent.Executor接口。实际上,它存在的主要原因是为了在使用线程池的时候,将对Java5的依赖抽象出来。这个接口只有一个方法execute(Runnabletask),它根据线程池的语义和配置,来接受一个执行任务。最初创建TaskExecutor是为了在需要时给其他Spring组件提供一个线程池的抽象。例如ApplicationEventMulticaster组件、JMS的AbstractMessageListenerContainer和对Quartz的整合都使用了TaskExecutor抽象来提供线程池。当然,如果你的bean需要线程池行为,你也可以使用这个抽象层。
2.TaskExecutor接口的实现类
(1)SimpleAsyncTaskExecutor类
这个实现不重用任何线程,或者说它每次调用都启动一个新线程。但是,它还是支持对并发总数设限,当超过线程并发总数限制时,阻塞新的调用,直到有位置被释放。如果你需要真正的池,请继续往下看。
(2)SyncTaskExecutor类
这个实现不会异步执行。相反,每次调用都在发起调用的线程中执行。它的主要用处是在不需要多线程的时候,比如简单的testcase。
(3)ConcurrentTaskExecutor类
这个实现是对Java5java.util.concurrent.Executor类的包装。有另一个备选,ThreadPoolTaskExecutor类,它暴露了Executor的配置参数作为bean属性。很少需要使用ConcurrentTaskExecutor,但是如果ThreadPoolTaskExecutor不敷所需,ConcurrentTaskExecutor是另外一个备选。
(4)SimpleThreadPoolTaskExecutor类
这个实现实际上是Quartz的SimpleThreadPool类的子类,它会监听Spring的生命周期回调。当你有线程池,需要在Quartz和非Quartz组件中共用时,这是它的典型用处。
(5)ThreadPoolTaskExecutor类
它不支持任何对java.util.concurrent包的替换或者下行移植。DougLea和DawidKurzyniec对java.util.concurrent的实现都采用了不同的包结构,导致它们无法正确运行。这个实现只能在Java5环境中使用,但是却是这个环境中最常用的。它暴露的beanproperties可以用来配置一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,把它包装到一个TaskExecutor中。如果你需要更加先进的类,比如ScheduledThreadPoolExecutor,我们建议你使用ConcurrentTaskExecutor来替代。
(6)TimerTaskExecutor类
这个实现使用一个TimerTask作为其背后的实现。它和SyncTaskExecutor的不同在于,方法调用是在一个独立的线程中进行的,虽然在那个线程中是同步的。
(7)WorkManagerTaskExecutor类
这个实现使用了CommonJWorkManager作为其底层实现,是在Springcontext中配置CommonJWorkManager应用的最重要的类。和SimpleThreadPoolTaskExecutor类似,这个类实现了WorkManager接口,因此可以直接作为WorkManager使用。
案例
注册TaskExecutor
@Configuration publicclassWebMvcConfigurerAdpterextendsAbstractWebMvcConfigurerAdpter{ @Override publicvoidconfigureMessageConverters(List>converters){ super.configureMessageConverters(converters); WafJsonMapper.getMapper().enable(DeserializationFeature.FAIL_ON_NUMBERS_FOR_ENUMS); } @Bean publicTaskExecutortaskExecutor(){ ThreadPoolTaskExecutorexecutor=newThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(5); executor.setMaxPoolSize(10); returnexecutor; } }
使用:
@Service publicclassTaskService{ @Autowired privateTaskExecutorexecutor; publicvoidexecute(){ executor.execute(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ for(inti=0;i<10;i++){ try{ Thread.sleep(1000); System.out.println("taskrunning..."); }catch(Exceptione){ } } } }); } }
@RestController @RequestMapping(value="/v0.1") publicclassTaskController{ @Autowired privateTaskServicetaskService; @RequestMapping() publicObjectexecute(){ taskService.execute(); Mapres=newHashMap(); res.put("result","success"); returnres; } }
程序不会等到10个线程都跑完才返回结果,不是阻塞程序,返回结果后,线程仍然在执行。
案例:
ThreadPoolTaskExecutorpoolTaskExecutor=newThreadPoolTaskExecutor(); //线程池所使用的缓冲队列 poolTaskExecutor.setQueueCapacity(200); //线程池维护线程的最少数量 poolTaskExecutor.setCorePoolSize(5); //线程池维护线程的最大数量 poolTaskExecutor.setMaxPoolSize(1000); //线程池维护线程所允许的空闲时间 poolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(30000); poolTaskExecutor.initialize();
ApplicationContextctx=newClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); ThreadPoolTaskExecutorpoolTaskExecutor=(ThreadPoolTaskExecutor)ctx.getBean("taskExecutor"); ThreadudpThread=newThread(udp); poolTaskExecutor.execute(udpThread); 获取当前线程池活动的线程数: intcount=poolTaskExecutor.getActiveCount(); logger.debug("[x]-nowthreadpoolactivethreadstotalNum:"+count);
配置解释
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
1、如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2、如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
5、当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
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