C++函数模板与类模板实例解析
本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解。具体内容如下:
泛型编程(GenericProgramming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思。泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。
模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式。例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数。
一、函数模板
一个通用的函数模板(functiontemplate)就是一个公式,可用来生成针对特定类型或特定值的函数版本。模板定义以关键字template开始,后面跟一个模板参数列表,列表中的多个模板参数(templateparameter)以逗号分隔。模板参数表示在类或函数定义中用到的类型或值。
1、类型参数
一个模板类型参数(typeparameter)表示的是一种类型。我们可以将类型参数看作类型说明符,就像内置类型或类类型说明符一样使用。类型参数前必须使用关键字class或typename:
template<typenameT>//typename和class一样的 Tfunction(T*p) { Ttmp=*p;//临时变量类型为T //... returntmp;//返回值类型为T }
关键字typename和class是一样的作用,但显然typename比class更为直观,它更清楚地指出随后的名字是一个类型名。
编译器用模板类型实参为我们实例化(instantiate)特定版本的函数,一个版本称做模板的一个实例(instantiation)。当我们调用一个函数模板时,编译器通常用函数实参来为我们推断模板实参。当然如果函数没有模板类型的参数,则我们需要特别指出来:
inta=10; cout<<function(&a)<<endl;//编译器根据函数实参推断模板实参 cout<<function<int>(&a)<<endl;//<int>指出模板参数为int
2、非类型参数
在模板中还可以定义非类型参数(nontypeparameter),一个非类型参数表示一个值而非一个类型。我们通过一个特定的类型名而非关键字class或typename来指定非类型参数:
//整形模板 template<unsignedM,unsignedN> voidadd() { cout<<M+N<<endl; } //指针 template<constchar*C> voidfunc1(constchar*str) { cout<<C<<""<<str<<endl; } //引用 template<char(&R)[9]> voidfunc2(constchar*str) { cout<<R<<""<<str<<endl; } //函数指针 template<void(*f)(constchar*)> voidfunc3(constchar*c) { f(c); } voidprint(constchar*c){cout<<c<<endl;} chararr[9]="template";//全局变量,具有静态生存期 intmain() { add<10,20>(); func1<arr>("pointer"); func2<arr>("reference"); func3<print>("templatefunctionpointer"); return0; }
当实例化时,非类型参数被一个用户提供的或编译器推断出的值所替代。一个非类型参数可以是一个整型,或者是一个指向对象或函数的指针或引用:绑定到整形(非类型参数)的实参必须是一个常量表达式,绑定到指针或引用(非类型参数)的实参必须具有静态的生存期(比如全局变量),不能把普通局部变量或动态对象绑定到指针或引用的非类型形参。
二、类模板
相应的,类模板(classtemplate)是用来生成类的蓝图。与函数模板的不同之处是,编译器不能为类模板推断模板参数类型,所以我们必须显式的提供模板实参。与函数模板一样,类模板参数可以是类型参数,也可以是非类型参数,这里就不再赘述了。
template<typenameT> classArray{ public: Array(Tarr[],ints); voidprint(); private: T*ptr; intsize; }; //类模板外部定义成员函数 template<typenameT> Array<T>::Array(Tarr[],ints) { ptr=newT[s]; size=s; for(inti=0;i<size;++i) ptr[i]=arr[i]; } template<typenameT> voidArray<T>::print() { for(inti=0;i<size;++i) cout<<""<<*(ptr+i); cout<<endl; } intmain() { chara[5]={'J','a','m','e','s'}; Array<char>charArr(a,5); charArr.print(); intb[5]={1,2,3,4,5}; Array<int>intArr(b,5); intArr.print(); return0; }
类模板的成员函数
与其他类一样,我们既可以在类模板内部,也可以在类模板外部定义其成员函数。定义在类模板之外的成员函数必须以关键字template开始,后接类模板参数列表。
template<typenameT> return_typeclass_name<T>::member_name(parm-list){}
默认情况下,对于一个实例化了的类模板,其成员函数只有在使用时才被实例化。如果一个成员函数没有被使用,则它不会被实例化。
类模板和友元
当一个类包含一个友元声明时,类与友元各自是否是模板是相互无关的。如果一个类模板包含一个非模板的友元,则友元被授权可以访问所有模板的实例。如果友元自身是模板,类可以授权给所有友元模板的实例,也可以只授权给特定实例。
//前置声明,在将模板的一个特定实例声明为友元时要用到 template<typenameT>classPal; //普通类 classC{ friendclassPal<C>;//用类C实例化的Pal是C的一个友元 template<typenameT>friendclassPal2;//Pal2所有实例都是C的友元;无须前置声明 }; //模板类 template<typenameT>classC2{ //C2的每个实例将用相同类型实例化的Pal声明为友元,一对一关系 friendclassPal<T>; //Pal2的所有实例都是C2的每个实例的友元,不需要前置声明 template<typenameX>friendclassPal2; //Pal3是普通非模板类,它是C2所有实例的友元 friendclassPal3; };
类模板的static成员
类模板可以声明static成员。类模板的每一个实例都有其自己独有的static成员对象,对于给定的类型X,所有class_name<X>类型的对象共享相同的一份static成员实例。
template<typenameT> classFoo{ public: voidprint(); //...其他操作 private: staticinti; }; template<typenameT> voidFoo<T>::print() { cout<<++i<<endl; } template<typenameT> intFoo<T>::i=10;//初始化为10 intmain() { Foo<int>f1; Foo<int>f2; Foo<float>f3; f1.print();//输出11 f2.print();//输出12 f3.print();//输出11 return0; }
我们可以通过类类型对象来访问一个类模板的static对象,也可以使用作用域运算符(::)直接访问静态成员。类似模板类的其他成员函数,一个static成员函数也只有在使用时才会实例化。