Java设计模式之迭代模式(Iterator模式)介绍
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
publicinterfaceTeacher{ publicIteratorcreateIterator();//点名 }
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
publicclassConcreteTeacherimplementsTeacher{ privateObject[]present={"张三来了","李四来了","王五没来"};//同学出勤集合 publicIteratorcreateIterator(){ returnnewConcreteIterator(this);//新的点名 } publicObjectgetElement(intindex){//得到当前同学的出勤情况 if(index<present.length){ returnpresent[index]; } else{ returnnull; } } publicintgetSize(){ returnpresent.length;//得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人 } }
3、定义点名(Iterator)接口类:
publicinterfaceIterator{ voidfirst();//第一个 voidnext();//下一个 booleanisDone();//是否点名完毕 ObjectcurrentItem();//当前同学的出勤情况 }
4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
publicclassConcreteIteratorimplementsIterator{ privateConcreteTeacherteacher; privateintindex=0; privateintsize=0; publicConcreteIterator(ConcreteTeacherteacher){ this.teacher=teacher; size=teacher.getSize();//得到同学的数目 index=0; } publicvoidfirst(){//第一个 index=0; } publicvoidnext(){//下一个 if(index<size){ index++; } } publicbooleanisDone(){//是否点名完毕 return(index>=size); } publicObjectcurrentItem(){//当前同学的出勤情况 returnteacher.getElement(index); } }
5、编写测试类:
publicclassTest{ privateIteratorit; privateTeacherteacher=newConcreteTeacher(); publicvoidoperation(){ it=teacher.createIterator();//老师开始点名 while(!it.isDone()){//如果没点完 System.out.println(it.currentItem().toString());//获得被点到同学的情况 it.next();//点下一个 } } publicstaticvoidmain(Stringagrs[]){ Testtest=newTest(); test.operation(); } }
6、说明:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。