Java中线程用法总结
本文实例总结了Java中线程用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1.线程是基本调度单元。共享进程的资源,如内存和文件句柄。但有自己的pc(程序计数器),stack(线程栈)及本地变量
2.线程的优势:
a)充分利用多处理器
b)可以简化模型。特定任务给特定线程。如servlets及rmi等框架。
c)对异步事件的简单处理。如socket,nio使用更复杂。而现在的操作系统支持更大数量的线程。
d)界面的更佳响应
3.内部锁:synchronized块。互斥。可重入(reentrancy),这样的设计可以避免死锁
4.内存可见性:因为编译器的优化,线程并不和你看到的一样。
publicclassNoVisibility{ privatestaticbooleanready; privatestaticintnumber; privatestaticclassReaderThreadextendsThread{ publicvoidrun(){ while(!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); } } publicstaticvoidmain(String[]args){ newReaderThread().start(); number=42; ready=true; } }
可能打印0,或者一直循环。因为重排序了
5.volatile:可以解决内存可见性,对syncronized性能更佳,但仅此而已,如不能保证a++的原子性
6.溢出(escape):不要在构造函数中将this指针溢出。不要将内部变量溢出,如:
classTest{ privateString[]list=newString[]{}; publicString[]getList(){returnlist;} }
7.线程封闭:把对象封闭在一个线程中,无论对象是否是线程安全的,都能保证线程安全
a)statck限制。即只有本地变量能访问该对象。
b)ThreadLocal。
8.不可变对象。一定是线程安全的。不可变对象必须满足:
a)状态不能在创建后修改。
b)所以的域都是final
c)正确创建对象,没有this指针溢出
9.安全发布
a)通过static初始化对象
b)使用volatile或AtomicReference
c)将引用存储于正确创建的对象的final域
d)使用锁
希望本文所述对大家的java程序设计有所帮助。