利用Go语言初步搭建一个web应用的教程
1.Abstract
在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。
本文适应对象:
- 对web开发有一定经验的人
- 能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离)
- golangweb开发有一定了解,至少略读过一些golangweb开发的书籍
看完本文之后您会收获:
- golangweb开发的一些技巧
- golangweb开发的一些实用API
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
2.golangweb开发checklist
略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。
3.路由器
路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。所以这部分设计成第一个要说的内容。
路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)
自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。
3.1手动路由
packagemain import( "log" "net/http" ) funcmain(){ RouterBinding()//路由绑定函数 err:=http.ListenAndServe(":9090",nil)//设置监听的端口 iferr!=nil{ log.Fatal("ListenAndServe:",err) } }
在httpserver运行之前先绑定路由
3.2手动路由的绑定
3.2.1静态文件
http.Handle("/pages/",http.StripPrefix("/pages/",http.FileServer(http.Dir("./pages"))))
3.2.2固定函数与资源获取
他们都是一样的
http.HandleFunc("/images/",fileUpload.DownloadPictureAction)
4.页面加载
4.1纯静态页(HTML)
直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。
4.2模板页面的加载
commonPage,err:=template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl",//加载模板 "pages/common/navbar.gtpl","pages/common/tail.gtpl") iferr!=nil{ panic(err.Error()) } navArgs:=map[string]string{"Home":"home","User":"yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞 knowledgePage,err:=template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl") knowledgeArgs:=map[string]interface{}{"Head":"Thisisatesttitle", "Author":"kun.wang","PublishDatetime":"2014-09-14", "Content":template.HTML("<pstyle=\"text-indent:2em\">为什么要用语义呢?</p>")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率 commonPage.ExecuteTemplate(w,"header",nil)//render开始 commonPage.ExecuteTemplate(w,"navbar",navArgs) knowledgePage.ExecuteTemplate(w,"knowledge",knowledgeArgs) commonPage.ExecuteTemplate(w,"tail",nil)
仅提供关键代码。
其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。
字符串数组作为输入参数差错比较困难
总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。
5.表示层脚本
表示层脚本做的比较困难也不是很好学。但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。
就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。
5.1require.js
5.1.1加载
<scriptdata-main="/reqmod/login_main"language="JavaScript"deferasync="true"src="js/r.js"></script>
整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)
好处
js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
最大化使用缓存。(HTTP304)
一个网页只用一个js
dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了
坏处
学习比较难
网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)
参数解释
`data-main`业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
`language`不解释
`deferasync`字面意思
`src`r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。
5.1.2页面Business
加载依赖文件
require.baseUrl="/" require.config({ baseUrl:require.baseUrl, paths:{ "jquery":"js/jquery-1.10.2.min", "domready":"reqmod/domReady", "pm":"reqmod/pmodal", "cookie":"reqmod/cookie", "user":"reqmod/user", "bootstrap":"reqmod/bootstrap.min", "nav":"reqmod/nav" }, shim:{ 'bootstrap':{ deps:['jquery'] } } }); //直接copy全搞定。
执行页面business
执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
require(['nav','domready','jquery','user','pm'],function(nav,doc,$,user,pm){ //这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1.网站绝对路径。2.使用加载依赖模块的时候选择export的内容 //数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$` doc(function(){//domReady pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok $('#btn_login')[0].onclick=function(){user.login();}//button事件绑定 }); });
页面MODEL
define(['jquery','reqmod/cookie','user','bootstrap'],function($,cookie,user){ //define函数的参数内容require是一样的。 //这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。 varnav_load=function(){//注意函数定义的方式copy就行 $.get('/nav.html',function(result){ varnewNode=document.createElement("div"); newNode.innerHTML=result; $('body')[0].insertBefore(newNode,$('body')[0].firstChild); //document.body.innerHTML=result+document.body.innerHTML; $('#btn_login')[0].onclick=function(){user.login();} $('#btn_reg')[0].onclick=function(){window.location='/register.html'} $.post('/login_check',{},function(data){ if(data==0){ Form_login.style.display="" } else{ form_userInfo.style.display="" } }) }); } return{//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便 load:nav_load }; });
5.2JQuery
JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
如果有需要可以到w3school上学习一下。
6.业务层
Post分析
funcXXXAction(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){ r.parseForm()//有这个才能获取参数 r.Form["Email"]//获取Email参数(String) //写接下来的业务。 }
资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
funcFoo(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){ queryFile:=strings.Split(r.URL.Path,"/") queryResource:=queryFile[len(queryFile)-1]//解析文件 } //完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。
直接输入object
data,err:=ioutil.ReadAll(r.Body)//直接读取form为json字符串 iferr!=nil{ utility.SimpleFeedBack(w,10,"failedtoreadbody") pillarsLog.PillarsLogger.Print("failedtoreadbody") return } k:=【BUSINESSOBJECT】 err=json.Unmarshal(data,&k) iferr!=nil{ utility.SimpleFeedBack(w,13,"Pramatersfailed!") pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramatersfailed!") return } //方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。 //注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下: $.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON
7.持久层
7.1Mysql
其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说
Insert/Delete/Update
stmt,err:=mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERTINTOcredit(credit_code,user_code,credit_rank)VALUES(?,?,?)") iferr!=nil{ pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) returnfalse,err } deferstmt.Close() _,err=stmt.Exec(credit.CreditCode,credit.UserCode,credit.CreditRank) iferr !=nil{ returnfalse,err }else{ returntrue,err } //还是比较方便的
Query
stmt,err:=mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECTcommodity_code,commodity_name,description,picture, price,storage,count,status, insert_datetime,update_datetimeFROMcommodityWHEREcommodity_code=?`) iferr!=nil{ returnnil,err } deferstmt.Close() result,err:=stmt.Query(commodityCode) iferr!=nil{ returnnil,err } deferresult.Close() varcommodityutility.Commodity ifresult.Next(){ err=result.Scan(&(commodity.CommodityCode),&(commodity.CommodityName),&(commodity.Description), &(commodity.Picture),&(commodity.Price),&(commodity.Storage),&(commodity.Count),&(commodity.Status), &(commodity.InsertDatetime),&(commodity.UpdateDatetime)) iferr!=nil{ pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) returnnil,err } } return&commodity,err
7.2Mongodb
err:= mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)
这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
8.单元测试注意事项
测试命令gotest-v(没有其他参数了!!!)如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
文件格式xxx_test.go但是建议改成xxx_test0.go或者喜欢改成别的也可以。
由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
这样相当于把其他测试注释掉
测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。
9.LOG
注意在调试中Log的不可缺失性。
下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
packageutility import"log" import"os" import"fmt" //LoggerModelminvariable. varLogger*log.Logger varoutFile*os.File //initfunctionifLoggerifnotinitedwillinvokethisfunction funcinit(){ ifLogger==nil{ propertyMap:=ReadProperty("pic.properties") logFileName:=propertyMap["LogFile"] fmt.Println("InitialandOpenlogfile",logFileName) varerrerror outFile,err=os.OpenFile(logFileName,os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR,0666) iferr!=nil{ panic(err.Error()) } Logger=log.New(outFile,"",log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile) } } //CloseLogFilefunction:closeLoggerinvokefile. funcCloseLogFile(){ outFile.Close() }
使用方法:
utility.Logger.Println("Logtest")