Java图形化编程中的键盘事件设计简介
键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:
- keyPressed(KeyEvente):键盘上某个键被按下;
- keyReleased(KeyEvente):键盘上某个键被按下,又释放;
- keyTyped(KeyEvente):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。
管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
publicintgetKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义。
【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。
importjava.applet.* importjava.awt.*; importjava.awt.event.*; publicclassExample6_10extendsAppletimplementsKeyListener{ intcount=0; Buttonbutton=newButton(); TextAreatext=newTextArea(5,20); publicvoidinit(){ button.addKeyListener(this); add(button);add(text); } publicvoidkeyPressed(KeyEvente){ intt=e.getKeyCode(); if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){ text.append((char)t+""); count++; if(count%10==0) text.append("\n"); } } publicvoidkeyTyped(KeyEvente){} publicvoidkeyReleased(KeyEvente){} }