Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
publicsynchronizedvoidsynMethod(){ //方法体 }
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:
publicintsynMethod(inta1){ synchronized(a1){ //一次只能有一个线程进入 } }
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
publicclassMyThreadimplementsRunnable{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ MyThreadmt=newMyThread(); Threadt1=newThread(mt,"t1"); Threadt2=newThread(mt,"t2"); Threadt3=newThread(mt,"t3"); Threadt4=newThread(mt,"t4"); Threadt5=newThread(mt,"t5"); Threadt6=newThread(mt,"t6"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); t5.start(); t6.start(); } publicvoidrun(){ synchronized(this){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } }
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
classFineGrainLock{ MyMemberClassx,y; Objectxlock=newObject(),ylock=newObject(); publicvoidfoo(){ synchronized(xlock){ //accessxhere } //dosomethinghere-butdon'tusesharedresources synchronized(ylock){ //accessyhere } } publicvoidbar(){ synchronized(this){ //accessbothxandyhere } //dosomethinghere-butdon'tusesharedresources } }
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
classArrayWithLockOrder{ privatestaticlongnum_locks=0; privatelonglock_order; privateint[]arr; publicArrayWithLockOrder(int[]a) { arr=a; synchronized(ArrayWithLockOrder.class){//-----这里 num_locks++;//锁数加1。 lock_order=num_locks;//为此对象实例设置唯一的lock_order。 } } publiclonglockOrder() { returnlock_order; } publicint[]array() { returnarr; } } classSomeClassimplementsRunnable { publicintsumArrays(ArrayWithLockOrdera1, ArrayWithLockOrdera2) { intvalue=0; ArrayWithLockOrderfirst=a1;//保留数组引用的一个 ArrayWithLockOrderlast=a2;//本地副本。 intsize=a1.array().length; if(size==a2.array().length) { if(a1.lockOrder()>a2.lockOrder())//确定并设置对象的锁定 {//顺序。 first=a2; last=a1; } synchronized(first){//按正确的顺序锁定对象。 synchronized(last){ int[]arr1=a1.array(); int[]arr2=a2.array(); for(inti=0;i<size;i++) value+=arr1[i]+arr2[i]; } } } returnvalue; } publicvoidrun(){ // } }
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
PS:synchronized用法总结
synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
1.synchronized关键字修饰方法
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。
publicsynchronizedvoidmethod(){ // }
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。同时如果该对象中有多个同步方法,则当一个线程获执行对象中的一个synchronized方法,则该对象中其它同步方法也不允许别的线程执行。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
publicvoidmethod(){ synchronized(this) { //.. } }
此次就是一个P1对象的对象锁,哪个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。
2.同步块,示例代码如下:
publicvoidmethod(){ synchronized(this) { //.. } }
这时,锁就是so这个对象,每个对象对应一个唯一的锁,所以哪个线程拿到这个对象锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:
privatebyte[]lock=newbyte[0]; Publicvoidmethod(){ synchronized(lock) { // } }
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Objectlock=newObject()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static函数,示例代码如下:
ClassFoo { publicsynchronizedstaticvoidmethod1() { //. } publicvoidmethod2() { synchronized(Foo.class) // } }
这两个同步方法都调用这个方法的对象所属的类的类锁(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。