在JavaScript中call()与apply()区别
如果没接触过动态语言,以编译型语言的思维方式去理解javaScript将会有种神奇而怪异的感觉,因为意识上往往不可能的事偏偏就发生了,甚至觉得不可理喻.如果在学JavaScript这自由而变幻无穷的语言过程中遇到这种感觉,那么就从现在形始,请放下的您的”偏见”,因为这对您来说绝对是一片新大陆,让JavaScrip
好,言归正传,先理解JavaScrtipt动态变换运行时上下文特性,这种特性主要就体现在apply,call两个方法的运用上.
一、方法的定义
call方法:
语法:call(thisObj,Object)
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用作thisObj。
apply方法:
语法:apply(thisObj,[argArray])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
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注意:call和apply方法完全一致,只是apply在传参的方式上,它以数组方式来传参。
代码示例:
functionAnimal(name){ this.name=name; this.showName=function(){ console.log(this.name); }; } functionCat(name){ Animal.call(this,name); } Cat.prototype=newAnimal(); functionDog(name){ Animal.apply(this,name); } Dog.prototype=newAnimal(); varcat=newCat("BlackCat");//call必须是object vardog=newDog(["BlackDog"]);//apply必须是array cat.showName(); dog.showName(); console.log(catinstanceofAnimal); console.log(doginstanceofAnimal);
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模拟call,apply的this替换
functionAnimal(name){ this.name=name; this.showName=function(){ alert(this.name); }; }; functionCat(name){ this.superClass=Animal; this.superClass(name); deletesuperClass; } varcat=newCat("BlackCat"); cat.showName();
总结:
它们各自的定义:
apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
它们的共同之处:
都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。”——摘自JScript5.5.chm
它们的不同之处:
apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
call:则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用作thisObj。
更简单地说,apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同:如func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])