Android入门之源码开发基础教程
本文讲述了Android入门之源码开发基础教程。分享给大家供大家参考,具体如下:
下载Android源码之后,接下来就是学习或者进行开发。
在开发之前,谈一些开发必备知识或者工具,工欲善其事必先利其器嘛!
在前面一篇《Android入门之使用eclipse进行源码开发的方法》中基本上说了开发使用工具。
但是我们如何使用模拟器开发呢?!
当然你去删除或者增加app到模拟器就不可以按常规来操作了,花5-10分钟了解一下,如果你有需要。
0.编译源码
直接在下载的源码根目录下面,执行:
sourcebuild/envsetup.sh make-j4
1.设置变量
设置好android模拟器的环境变量,以便于在任何路径下面就可以使用emulator、adb命令。
创建一个模拟器设备,这里为HVGA2.3
2.启动模拟器
emulator-avdHVGA2.3-partition-size256
注意:不要将之前创建的模拟器设备名称写错,否则,你会得到这样的错误:
PANIC:Couldnotopen:/home/mark/.android/avd/HVGA2.3.ini
终端执行上面的命令启动模拟器。然后执行:
adbremount
3.pushapk
这里假设把Gallery3D.apkpush到指定目录。
adb-epush /out/target/product/generic/system/app/Gallery3D.apk/system/app
4.删除某个文件
使用adbshell然后进入相关目录,rm即可!
5.编译模块
如果修改了某个模块,比如修改了Gallery3D,那麽这样做即可:
mmm-j4/source2.3.7/packages/apps/Gallery3D
或者:
cdsource2.3/packages/apps/Gallery3D mm-j4
6.编译源码导入emulator
模块编译或者系统编译之后,需要查看一下自己修改的效果,需要将×img文件导入模拟器。
编译成功之后,在源码目录会产生out目录,在/out/target/product/generic下面可以看见很多img文件,
执行下面命令即可导入emulator:
cdsrc/out/target/product/generic emulator-systemsystem.img-datauserdata.img-ramdiskramdisk.img
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。