C语言 用指针作为函数返回值详解
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。下面的例子定义了一个函数strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个:
#include<stdio.h> #include<string.h> char*strlong(char*str1,char*str2){ if(strlen(str1)>=strlen(str2)){ returnstr1; }else{ returnstr2; } } intmain(){ charstr1[30],str2[30],*str; gets(str1); gets(str2); str=strlong(str1,str2); printf("Longerstring:%s\n",str); return0; }
运行结果:
CLanguage↙
c.biancheng.net↙
Longerstring:c.biancheng.net
用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误。请看下面的例子:
#include<stdio.h> int*func(){ intn=100; return&n; } intmain(){ int*p=func(),n; n=*p; printf("value=%d\n",n); return0; }
运行结果:
value=100
n是func()内部的局部变量,func()返回了指向n的指针,根据上面的观点,func()运行结束后n将被销毁,使用*p应该获取不到n的值。但是从运行结果来看,我们的推理好像是错误的,func()运行结束后*p依然可以获取局部变量n的值,这个上面的观点不是相悖吗?
为了进一步看清问题的本质,不妨将上面的代码稍作修改,在第9~10行之间增加一个函数调用,看看会有什么效果:
#include<stdio.h> int*func(){ intn=100; return&n; } intmain(){ int*p=func(),n; printf("c.biancheng.net\n"); n=*p; printf("value=%d\n",n); return0; }
运行结果:
c.biancheng.net
value=-2
可以看到,现在p指向的数据已经不是原来n的值了,它变成了一个毫无意义的甚至有些怪异的值。与前面的代码相比,该段代码仅仅是在*p之前增加了一个函数调用,这一细节的不同却导致运行结果有天壤之别,究竟是为什么呢?
前面我们说函数运行结束后会销毁所有的局部数据,这个观点并没错,大部分C语言教材也都强调了这一点。但是,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部抹掉,而是程序放弃对它的使用权限,弃之不理,后面的代码可以随意使用这块内存。对于上面的两个例子,func()运行结束后n的内存依然保持原样,值还是100,如果使用及时也能够得到正确的数据,如果有其它函数被调用就会覆盖这块内存,得到的数据就失去了意义。
关于函数调用的原理以及函数如何占用内存的更多细节,我们将在《C语言和内存》专题中深入探讨,相信你必将有所顿悟,解开心中的谜团。
第一个例子在调用其他函数之前使用*p抢先获得了n的值并将它保存起来,第二个例子显然没有抓住机会,有其他函数被调用后才使用*p获取数据,这个时候已经晚了,内存已经被后来的函数覆盖了,而覆盖它的究竟是一份什么样的数据我们无从推断(一般是一个没有意义甚至有些怪异的值)。
以上就是对 C语言指针作为函数返回值的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!