JS Canvas定时器模拟动态加载动画
本文实例为大家分享了Canvas定时器动态加载动画,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPEhtml> <html> <headlang="en"> <metacharset="UTF-8"> <title></title> <style> </style> </head> <body> <canvasid="canvas"width="500"height="500">你的浏览器不支持canvas技术</canvas> <script> varc=document.getElementById('canvas'); varctx=c.getContext('2d'); ctx.translate(c.width/2,c.height/2); //首先绘制8个静态环绕的圆形 functioncreate(){ for(vari=1;i<9;i++){ if(i==1){ ctx.beginPath(); ctx.arc(0,-30,5,0,2*Math.PI); ctx.fillStyle='#f0f'; ctx.fill(); }else{ ctx.beginPath(); ctx.arc(0,-30,5,0,2*Math.PI); ctx.strokeStyle='#000'; ctx.stroke(); } ctx.rotate(Math.PI*45/180); } } //定时转动 setInterval(function(){ ctx.clearRect(-c.width/2,-c.height,c.width,c.height); create(); ctx.rotate(Math.PI*45/180); },300); //定时关闭加载 setTimeout(function(){ c.style.display='none'; },12200); // </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。