C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码
boost::asio编程-同步TCP
boost.asio库是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。
boost.asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议。
下面介绍同步TCP模式:
大家好!我是同步方式!
我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成或出错才会返回,不过偶的执着被大家称之为阻塞,实在是郁闷~~(场下一片嘘声),其实这样也是有好处的,比如逻辑清晰,编程比较容易。
在服务器端,我会做个socket交给acceptor对象,让它一直等客户端连进来,连上以后再通过这个socket与客户端通信,而所有的通信都是以阻塞方式进行的,读完或写完才会返回。
在客户端也一样,这时我会拿着socket去连接服务器,当然也是连上或出错了才返回,最后也是以阻塞的方式和服务器通信。
有人认为同步方式没有异步方式高效,其实这是片面的理解。在单线程的情况下可能确实如此,我不能利用耗时的网络操作这段时间做别的事情,不是好的统筹方法。不过这个问题可以通过多线程来避免,比如在服务器端让其中一个线程负责等待客户端连接,连接进来后把socket交给另外的线程去和客户端通信,这样与一个客户端通信的同时也能接受其它客户端的连接,主线程也完全被解放了出来。
我的介绍就有这里,谢谢大家!
同步方式示例代码:
服务器端
//BoostTcpServer.cpp:定义控制台应用程序的入口点。 // #include"stdafx.h" #include"boost/asio.hpp" #include"boost/thread.hpp" usingnamespacestd; usingnamespaceboost::asio; #ifdef_MSC_VER #define_WIN32_WINNT0X0501//避免VC下编译警告 #endif #definePORT1000 #defineIPV6 //#defineIPV4 int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]) { //所有asio类都需要io_service对象 io_serviceiosev; //创建用于接收客户端连接的acceptor对象 #ifdefIPV4 ip::tcp::acceptoracceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),PORT)); #endif #ifdefIPV6 ip::tcp::acceptoracceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v6(),PORT)); #endif while(true) { //socket对象 ip::tcp::socketsocket(iosev); //等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); //显示连接进来的客户端 std::cout<<"remoteip:"<<socket.remote_endpoint().address()<<endl; std::cout<<"remoteport:"<<socket.remote_endpoint().port()<<std::endl; charbuf[2048]; boost::system::error_codeec; while(1) { socket.read_some(buffer(buf),ec); if(ec) { std::cout<<boost::system::system_error(ec).what()<<std::endl; break; } std::cout<<"recvmsg:"<<buf<<endl; if(strcmp(buf,"bye")==0)//收到结束消息结束客户端连接 { break; } socket.write_some(buffer("Ihearedyou!\n"),ec); if(ec) { std::cout<<boost::system::system_error(ec).what()<<std::endl; break; } } socket.close(); //与当前客户交互完成后循环继续等待下一客户连接 } return0; }
客户端
//BoostTcpClient.cpp:定义控制台应用程序的入口点。 // #include"stdafx.h" #include"boost/asio.hpp" usingnamespaceboost::asio; #ifdef_MSC_VER #define_WIN32_WINNT0X0501//避免VC下编译警告 #endif #definePORT1000 #defineIPV6 //#defineIPV4 int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]) { //所有asio类都需要io_service对象 io_serviceiosev; //socket对象 ip::tcp::socketsocket(iosev); //连接端点,这里使用了本机连接,可以修改IP地址测试远程连接 #ifdefIPV4 ip::address_v4address=ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"); #endif #ifdefIPV6 //"0:0:0:0:0:0:0:1"为IPV6的本机回环地址,类似于"127.0.0.1" ip::address_v6address=ip::address_v6::from_string("0:0:0:0:0:0:0:1"); #endif ip::tcp::endpointep(address,PORT); //连接服务器 boost::system::error_codeec; socket.connect(ep,ec); //如果出错,打印出错信息 if(ec) { std::cout<<boost::system::system_error(ec).what()<<std::endl; return-1; } //循环发送和接收数据 for(inti=0;i<5;++i) { //发送数据 socket.write_some(buffer("hello"),ec); //接收数据 charbuf[100]; size_tlen=socket.read_some(buffer(buf),ec); std::cout.write(buf,len); Sleep(500); } //发送与服务端约定好的结束语,由服务端断链 socket.write_some(buffer("bye"),ec); getchar(); return0; }
代码中兼容了IPV4和IPV6两种IP协议,使用宏定义选择使用哪种IP协议,当然客户端和服务端的协议必须一致才能正常通信。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!