JavaScript易错知识点整理
前言
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。
JavaScript知识点
1.变量作用域
vara=1; functiontest(){ vara=2; console.log(a);//2 } test();
上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。
vara=1; functiontest2(){ console.log(a);//undefined vara=2; } test2();
上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。
vara=1; functiontest3(){ console.log(a);//1 a=2; } test3();
上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。
letb=1; functiontest4(){ console.log(b);//bisnotdefined letb=2; } test4();
上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“bisnotdefined”。
functiontest5(){ leta=1; { leta=2; } console.log(a);//1 } test5();
上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。
2.类型比较
vararr=[], arr2=[1]; console.log(arr===arr2);//false
上方两个不同的数组比较,console为false。
vararr=[], arr2=[]; console.log(arr===arr2);//false
上方两个相同的数组比较,因为数组与数组比较恒为false,所以console为false。
vararr=[], arr2={}; console.log(typeof(arr)===typeof(arr2));//true
上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。
vararr=[]; console.log(arrinstanceofObject);//true console.log(arrinstanceofArray);//true
上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。
3.this指向
varobj={ name:'xiaoming', getName:function(){ returnthis.name } }; console.log(obj.getName());//'xiaoming'
上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。
varobj={ myName:'xiaoming', getName:function(){ returnthis.myName } }; varnameFn=obj.getName; console.log(nameFn());//undefined
上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。
varobj={ myName:'xiaoming', getName:function(){ returnthis.myName } }; varobj2={ myName:'xiaohua' }; varnameFn=obj.getName; console.log(nameFn.apply(obj2));//'xiaohua'
上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为'xiaohua'。
4.函数参数
functiontest6(){ console.log(arguments);//[1,2] } test6(1,2);
上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1,2]。
functiontest7(){ returnfunction(){ console.log(arguments);//未执行到此,无输出 } } test7(1,2);
上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1,2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1,2)(3,4)则会输出[3,4]。
varargs=[1,2]; functiontest9(){ console.log(arguments);//[1,2,3,4] } Array.prototype.push.call(args,3,4); test9(...args);
上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1,2,3,4]。
5.闭包问题
varelem=document.getElementsByTagName('div');//如果页面上有5个div for(vari=0;i<elem.length;i++){ elem[i].onclick=function(){ alert(i);//总是5 }; }
上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:
varelem=document.getElementsByTagName('div');//如果页面上有5个div for(vari=0;i<elem.length;i++){ (function(w){ elem[w].onclick=function(){ alert(w);//依次为0,1,2,3,4 }; })(i); }
在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。
6.对象拷贝与赋值
varobj={ name:'xiaoming', age:23 }; varnewObj=obj; newObj.name='xiaohua'; console.log(obj.name);//'xiaohua' console.log(newObj.name);//'xiaohua'
上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正的拷贝,所以obj对象被篡改。
varobj2={ name:'xiaoming', age:23 }; varnewObj2=Object.assign({},obj2,{color:'blue'}); newObj2.name='xiaohua'; console.log(obj2.name);//'xiaoming' console.log(newObj2.name);//'xiaohua' console.log(newObj2.color);//'blue'
上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign()方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。
varobj3={ name:'xiaoming', age:23 }; varnewObj3=Object.create(obj3); newObj3.name='xiaohua'; console.log(obj3.name);//'xiaoming' console.log(newObj3.name);//'xiaohua'
我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。
结语
学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,同时也希望多多支持毛票票!