React组件的三种写法总结
React专注于view层,组件化则是React的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。
截至目前React已经更新到v15.4.2,由于ES6的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建React组件的写法:1.ES5写法React.createClass,2.ES6写法React.Component,3.无状态的函数式写法(纯组件-SFC)。
你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写React组件时都会以提高代码阅读性、更优的组件性能、易于bug追踪为原则。下面我们就聊聊这三种写法的区别,以及各自所适用场景的最佳实践。
ES5-写法React.createClass
React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个SwitchButton组件的例子来看看React.createClass的具体用法:
varReact=require('react'); varReactDOM=require('react-dom'); varSwitchButton=React.createClass({ getDefaultProp:function(){ return{open:false} }, getInitialState:function(){ return{open:this.props.open}; }, handleClick:function(event){ this.setState({open:!this.state.open}); }, render:function(){ varopen=this.state.open, className=open?'switch-buttonopen':'btn-switch'; return( <labelclassName={className}onClick={this.handleClick.bind(this)}> <inputtype="checkbox"checked={open}/> </label> ); } }); ReactDOM.render( <SwitchButton/>, document.getElementById('app') );
ES6-写法React.Component
React升级到v0.13后就支持了ES6的class语法,我们可以使用classAppextendsReact.Component{...}的方式创建组件,这也是目前官方推荐创建有状态组件的方式。用ES6重写上面SwitchButton组件的例子:
importReactfrom'react' import{render}from'react-dom' classSwitchButtonextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={ open:this.props.open } this.handleClick=this.handleClick.bind(this) } handleClick(event){ this.setState({open:!this.state.open}) } render(){ letopen=this.state.open, className=open?'switch-buttonopen':'btn-switch' return( <labelclassName={className}onClick={this.handleClick}> <inputtype="checkbox"checked={open}/> </label> ) } } SwitchButton.defaultProps={ open:false } render( <SwitchButton/>, document.getElementById('app') )
与React.createClass创建组件的不同之处:
import
与这里使用了ES6的import语句替代require()方法导入模块,其中import{render}可以直接从模块中导入变量名,这种写法更加简洁直观。
初始化state
React使用ES6的“类”继承实现时,去掉了getInitialState这个hook函数,state的初始化放在构造函数方法constructor中声明。
this绑定
React.Component创建组件时,事件函数并不会自动绑定this,需要我们手动绑定,不然this将不会指向当前组件的实例对象。以下有三种绑定this的方法:
1.在constructor中使用bind()进行硬绑定
constructor(){ this.handleClick=this.handleClick.bind(this); }
2.直接在元素上使用bind()绑定
<labelclassName={className}onClick={this.handleClick.bind(this)}>
3.ES6有个很有用的语法糖:ArrowFunction(箭头函数)它可以很方便的使this直接指向classSwitchButton(它的作用等同于大家熟悉的varself=this,但后者会让代码变得混乱,ArrowFunction就很好的解决了这一问题)
<labelclassName={className}onClick={()=>this.handleClick()}>
无状态的函数式写法(纯组件SFC)
React.createClass和React.Component都可以用来创建有状态的组件,而无状态组件-StatelessComponent是React在v0.14之后推出的。
它的出现是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合React单向数据流的思想。
对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,ArrowFunction则是函数式写法的最佳搭档:
constTodo=(props)=>( <li onClick={props.onClick} style={{textDecoration:props.complete?"line-through":"none"}} > {props.text} </li> )
上面定义的Todo组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为Object类型时,我们还可以使用ES6的解构赋值:
constTodo=({onClick,complete,text,...props})=>( <li onClick={onClick} style={{textDecoration:complete?"line-through":"none"}} {...props} > {props.text} </li> )
无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux框架就是通过store管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。
这种模式被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法来分割原本庞大的组件,而未来React也会面向这种无状态的组件进行一些专门的优化,比如避免无意义的检查或内存分配。所以建议大家尽可能在项目中使用无状态组件。
当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持"ref",原因很简单,因为React调用它之前,组件不会被实例化,自然也就没有"ref",(ref和findDOMNode实际上打破了父子组件之间仅通过props来传递状态的约定,违背了React的原则,需要避免)。
以上三种写法的比较,以及最佳实践
Facebook官方早就声明ES6React.Component将取代React.createClass。随着React不断发展,React.createClass暴露出一些问题:
- 相比React.Component可以有选择性的绑定需要的函数,React.createClass会自动绑定函数,这样会导致不必要的性能开销。
- React.createClass亲生的mixin,React.Component不再支持,事实上mixin不够优雅直观,替代方案是使用更流行的高阶组件-HOC,如果你的项目还离不开也可以使用react-mixin
总的来说:无状态函数式写法优于React.createClass,而React.createClass优于React.Component。
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