Android界面上拉下拉的回弹效果实例代码
废话不多说,具体代码如下所示:
publicclassMyScrollViewextendsScrollView{ privateViewchildView; publicMyScrollView(Contextcontext){ super(context); } publicMyScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); } publicMyScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){ super(context,attrs,defStyleAttr); } //@Override //protectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb){ //super.onLayout(changed,l,t,r,b); //} //获取子视图 @Override protectedvoidonFinishInflate(){ super.onFinishInflate(); if(getChildCount()>0){ childView=getChildAt(0); } } privateintlastY;//上一次y轴方向操作的坐标位置 privateRectnormal=newRect();//用于记录临界状态的左、上、右、下 privatebooleanisFinishAnimation=true;//是否动画结束 privateintlastX,downX,downY; //拦截:实现父视图对子视图的拦截 //是否拦截成功,取决于方法的返回值。返回值true:拦截成功。反之,拦截失败 @Override publicbooleanonInterceptTouchEvent(MotionEventev){ booleanisIntercept=false; inteventX=(int)ev.getX(); inteventY=(int)ev.getY(); switch(ev.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=downX=eventX; lastY=downY=eventY; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //获取水平和垂直方向的移动距离 intabsX=Math.abs(eventX-downX); intabsY=Math.abs(eventY-downY); if(absY>absX&&absY>=UIUtils.dp2px(10)){ isIntercept=true;//执行拦截 } lastX=eventX; lastY=eventY; break; } returnisIntercept; } @Override publicbooleanonTouchEvent(MotionEventev){ if(childView==null||!isFinishAnimation){ returnsuper.onTouchEvent(ev); } inteventY=(int)ev.getY();//获取当前的y轴坐标 switch(ev.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastY=eventY; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: intdy=eventY-lastY;//微小的移动量 if(isNeedMove()){ if(normal.isEmpty()){ //记录了childView的临界状态的左、上、右、下 normal.set(childView.getLeft(),childView.getTop(),childView.getRight(),childView.getBottom()); } //重新布局 childView.layout(childView.getLeft(),childView.getTop()+dy/2,childView.getRight(),childView.getBottom()+dy/2); } lastY=eventY;//重新赋值 break; caseMotionEvent.ACTION_UP: if(isNeedAnimation()){ //使用平移动画 inttranslateY=childView.getBottom()-normal.bottom; TranslateAnimationtranslateAnimation=newTranslateAnimation(0,0,0,-translateY); translateAnimation.setDuration(200); //translateAnimation.setFillAfter(true);//停留在最终位置上 translateAnimation.setAnimationListener(newAnimation.AnimationListener(){ @Override publicvoidonAnimationStart(Animationanimation){ isFinishAnimation=false; } @Override publicvoidonAnimationEnd(Animationanimation){ isFinishAnimation=true; childView.clearAnimation();//清除动画 //重新布局 childView.layout(normal.left,normal.top,normal.right,normal.bottom); //清除normal的数据 normal.setEmpty(); } @Override publicvoidonAnimationRepeat(Animationanimation){ } }); //启动动画 childView.startAnimation(translateAnimation); } break; } returnsuper.onTouchEvent(ev); } //判断是否需要执行平移动画 privatebooleanisNeedAnimation(){ return!normal.isEmpty(); } privatebooleanisNeedMove(){ intchildMeasuredHeight=childView.getMeasuredHeight();//获取子视图的高度 intscrollViewMeasuredHeight=this.getMeasuredHeight();//获取布局的高度 Log.e("TAG","childMeasuredHeight="+childMeasuredHeight); Log.e("TAG","scrollViewMeasuredHeight="+scrollViewMeasuredHeight); intdy=childMeasuredHeight-scrollViewMeasuredHeight;//dy>=0 intscrollY=this.getScrollY();//获取用户在y轴方向上的偏移量(上+下-) if(scrollY<=0||scrollY>=dy){ returntrue;//按照我们自定义的MyScrollView的方式处理 } //其他处在临界范围内的,返回false。即表示,仍按照ScrollView的方式处理 returnfalse; } }
以上所述是小编给大家介绍的Android界面上拉下拉的回弹效果实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!