JAVA简单工厂模式(从现实生活角度理解代码原理)
简单工厂模式(SimpleFactory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品。也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下:
//建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interfaceFood{ publicabstractvoidget(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 classHamburgerimplementsFood{ publicvoidget(){ System.out.println("汉堡来了"); } } //炸鸡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 classChickenimplementsFood{ publicvoidget(){ System.out.println("炸鸡来了"); } } //KFC(静态工厂类) classKFC{ //提供获取食物的方法(传入的参数name为食客所点食物) publicstaticFoodgetFood(Stringname){ /*如果所点食物是炸鸡/汉堡(见名知义) *则实例化该生产线(通知对应后厨生产线) */ if(name.equals("炸鸡")){ returnnewChicken(); } if(name.equals("汉堡")){ returnnewHamburger(); } returnnull; } } //测试类 publicclassTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ KFCkfc=newKFC();//实例化KFC Foodm=kfc.getFood("炸鸡"); Foodn=kfc.getFood("hanbao");//输入的字符串不符合工厂类对应值 try{ m.get(); n.get(); //添加异常处理(如果没有对应生产线则提示异常处理结果) }catch(NullPointerExceptione){ System.out.print("没有你要的食物"); } } }
输出结果:
1炸鸡来了2没有你要的食物
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