Java 网络编程socket编程等详解
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP/IP。
UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
本教程主要讲解以下两个主题。
Socket编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细
URL处理:这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。
Socket编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。
java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。
服务器调用ServerSocket类的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。
在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。
连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。
ServerSocket类的方法
服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket类有四个构造方法:
publicServerSocket(intport)throwsIOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字
publicServerSocket(intport,intbacklog)throwsIOException
利用指定的backlog创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号
publicServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressaddress)throwsIOException
使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器
publicServerSocket()throwsIOException
创建非绑定服务器套接字
创建非绑定服务器套接字。如果ServerSocket构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些ServerSocket类的常用方法:
publicintgetLocalPort()
返回此套接字在其上侦听的端口
publicSocketaccept()throwsIOException
侦听并接受到此套接字的连接
publicvoidsetSoTimeout(inttimeout)
通过指定超时值启用/禁用SO_TIMEOUT,以毫秒为单位
publicvoidbind(SocketAddresshost,intbacklog)
将ServerSocket绑定到特定地址(IP地址和端口号)
//文件名GreetingClient.java importjava.net.*; importjava.io.*; publicclassGreetingClient { publicstaticvoidmain(String[]args) { StringserverName=args[0]; intport=Integer.parseInt(args[1]); try { System.out.println("Connectingto"+serverName +"onport"+port); Socketclient=newSocket(serverName,port); System.out.println("Justconnectedto" +client.getRemoteSocketAddress()); OutputStreamoutToServer=client.getOutputStream(); DataOutputStreamout= newDataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hellofrom" +client.getLocalSocketAddress()); InputStreaminFromServer=client.getInputStream(); DataInputStreamin= newDataInputStream(inFromServer); System.out.println("Serversays"+in.readUTF()); client.close(); }catch(IOExceptione) { e.printStackTrace(); } } }
//文件名GreetingServer.java importjava.net.*; importjava.io.*; publicclassGreetingServerextendsThread { privateServerSocketserverSocket; publicGreetingServer(intport)throwsIOException { serverSocket=newServerSocket(port); serverSocket.setSoTimeout(10000); } publicvoidrun() { while(true) { try { System.out.println("Waitingforclientonport"+ serverSocket.getLocalPort()+"..."); Socketserver=serverSocket.accept(); System.out.println("Justconnectedto" +server.getRemoteSocketAddress()); DataInputStreamin= newDataInputStream(server.getInputStream()); System.out.println(in.readUTF()); DataOutputStreamout= newDataOutputStream(server.getOutputStream()); out.writeUTF("Thankyouforconnectingto" +server.getLocalSocketAddress()+"\nGoodbye!"); server.close(); }catch(SocketTimeoutExceptions) { System.out.println("Sockettimedout!"); break; }catch(IOExceptione) { e.printStackTrace(); break; } } } publicstaticvoidmain(String[]args) { intport=Integer.parseInt(args[0]); try { Threadt=newGreetingServer(port); t.start(); }catch(IOExceptione) { e.printStackTrace(); } } }
$javaGreetingServer6066 Waitingforclientonport6066...
$javaGreetingClientlocalhost6066 Connectingtolocalhostonport6066 Justconnectedtolocalhost/127.0.0.1:6066 ServersaysThankyouforconnectingto/127.0.0.1:6066 Goodbye!
希望本篇文章对您有所帮助