C# Socket实现简单控制台案例
一、服务器端
1.实例化并设置socket实例对象
a.创建ip地址和端口
b.绑定监听地址
c.设置一下允许同时访问数
2.监听连接
a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型)
b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例
c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址
3.接收客服的发送过来的消息
a.在监听方法中启动一个新的线程执行
b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数
c.如果有效字节数为0则跳出循环
d.接收到消息给客服的返回消息
4.控制台程序服务器端代码
usingSystem; usingSystem.Net; usingSystem.Net.Sockets; usingSystem.Text; usingSystem.Threading; namespaceServerSocket { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { Console.WriteLine("HelloWorld!"); SocketserverSocket=newSocket(SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); IPAddressip=IPAddress.Any; IPEndPointpoint=newIPEndPoint(ip,2333); //socket绑定监听地址 serverSocket.Bind(point); Console.WriteLine("ListenSuccess"); //设置同时连接个数 serverSocket.Listen(10); //利用线程后台执行监听,否则程序会假死 Threadthread=newThread(Listen); thread.IsBackground=true; thread.Start(serverSocket); Console.Read(); } //////监听连接 /// ///staticvoidListen(objecto) { varserverSocket=oasSocket; while(true) { //等待连接并且创建一个负责通讯的socket varsend=serverSocket.Accept(); //获取链接的IP地址 varsendIpoint=send.RemoteEndPoint.ToString(); Console.WriteLine($"{sendIpoint}Connection"); //开启一个新线程不停接收消息 Threadthread=newThread(Recive); thread.IsBackground=true; thread.Start(send); } } /// ///接收消息 /// ///staticvoidRecive(objecto) { varsend=oasSocket; while(true) { //获取发送过来的消息容器 byte[]buffer=newbyte[1024*1024*2]; vareffective=send.Receive(buffer); //有效字节为0则跳过 if(effective==0) { break; } varstr=Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,effective); Console.WriteLine(str); varbuffers=Encoding.UTF8.GetBytes("ServerReturnMessage"); send.Send(buffers); } } } }
二、客户端
1.实例化并进行连接socket实例对象
a.创建ip地址和端口(服务器的IP和端口)
b.与服务器端建立链接
2.接收服务器发送的消息
a.启动一个新的线程执行
b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数
c.如果有效字节数为0则跳出循环
3.给服务器发送消息
a.调用socket对象的send()方法直接发送
4.控制台程序客户端代码
usingSystem; usingSystem.Net; usingSystem.Net.Sockets; usingSystem.Text; usingSystem.Threading; namespaceSocketClient { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { Console.WriteLine("HelloWorld!"); //创建实例 SocketsocketClient=newSocket(SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); IPAddressip=IPAddress.Parse("192.168.0.111"); IPEndPointpoint=newIPEndPoint(ip,2333); //进行连接 socketClient.Connect(point); //不停的接收服务器端发送的消息 Threadthread=newThread(Recive); thread.IsBackground=true; thread.Start(socketClient); //不停的给服务器发送数据 inti=0; while(true) { i++; varbuffter=Encoding.UTF8.GetBytes($"TestSendMessage:{i}"); vartemp=socketClient.Send(buffter); Thread.Sleep(1000); } } //////接收消息 /// ///staticvoidRecive(objecto) { varsend=oasSocket; while(true) { //获取发送过来的消息 byte[]buffer=newbyte[1024*1024*2]; vareffective=send.Receive(buffer); if(effective==0) { break; } varstr=Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,effective); Console.WriteLine(str); } } } }
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