简单谈谈js的数据类型
近期做一些项目的时候发现,自己的js基础还是不够扎实,再看一遍犀牛书,加深自己的理解和印象。所以从这篇文章开始,后面都是关于原生js的一些内容。
这篇文章,我们具体介绍一下js的数据类型其中一种。
一、javaScript(以下简称js)的数据类型分为两类:原始类型和对象类型。js的原始类型包括数字、字符串和布尔值。
二、js有两个特殊的原始值:null(空)和undefined(未定义),它们不是数字、字符串和布尔值。它们通常分别代表各自特殊类型的唯一成员。
三、js中除了数字、字符串、布尔值、null和undefined之外的就是对象了,对象(object)是属性的集合,每个属性都由“名/值对”(值可以是原始值,比如数字、字符串,也可以是对象)构成。
四、普通的js对象是“命名值”的无序集合。js同样定义了一种特殊对象——数组(array),表示带编号的值的有序集合。js专门为数组定义了语法,这个后面我们会有详细的讲述。使数组拥有一些和普通对象不同的特有行为特性。
五、js还定义了一种特殊对象——函数。函数具有与它相关联的可执行代码的对象,通过调用函数运行可执行代码,并返回运行结果。和数组一样,函数的行为特征和其他对象都不一样。
六、如果函数用来初始化(使用new运算符)一个新建的对象,我们称为构造函数,每个构造函数定义一个类对象
下面我具体的为大家讲解一下数据类型的第一种——数字
按照js中的数字格式,能够表示的整数范围是从-9007199254740992~9007199254740992(也就是-253~253)包含边界值。
在js中,当一个数字直接出现在js程序中,我们称为数字直接量,js支持多种格式的数字直接量。
整型直接量,用一个数字序列表示一个十进制整数,比如:0 3 133333
浮点型直接量,浮点型直接量可以含有小数点,比如:3.14 .3333 2.02e23(2.02x1023)e或者E代表多少次幂
js中的算术运算(+(加)、-(减)、x(乘)、/(除)、%(取余))除了这些基本的运算符外,js还支持更加复杂的算术运算,这些复杂的运算通过作为Math对象的属性定义的函数和常量来实现:
Math.pow(2,53)//2的53次幂也就是8007199254740992 Math.round(.6)//1.0四舍五入 Math.ceil(.6)//1.0向上取整 Math.floor(.6)//0.0向下取整 Math.abs(-5)//5求绝对值 Math.max(x,y.z)//返回最大值 Math.min(x,y.z)//返回最小值 Math.random()//生成一个大于等于0小于1的伪随机数 Math.PI//π圆周率 Math.E//e自然对数的底数 Math.sqrt(3)//3的平方根 Math.pow(3,1/3)//3的立方根 Math.sin(0)//三角函数:还有cos()和atan等
js采用了IEEE-754浮点数表示法,这是一种二进制表示法,可以精确的表示分数,比如1/2,、1/8和1/1024,但是我们常用的分数都是十进制的分数1/10/1/100等。二进制浮点数表示法并不能精确表示类似0.1这样简单的数字。
比如
0.3-0.2是不等于0.2-0.1的,在真实的运行环境下 0.3-0.2=0.09999999999999998而 0.2-0.1=0.1 这是由于舍入误差导致的
数字类型的内容大概讲完了,下一章我会为大家讲述第二种数据类型——字符串
以上这篇简单谈谈js的数据类型就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。