java设计模式学习之策略模式
策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
Java实现一个策略模式:
需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。
1:创建一个超类。即收费的抽象方法。
publicabstractclassCashSuper{ publicabstractdoubleacceptCash(doublemoney); }
2:创建实现此超类的类。
publicclassCashNormalextendsCashSuper{ @Override publicdoubleacceptCash(doublemoney){ returnmoney; } }
3:根据商场收费方式的不同,创建三种收费方式的具体实现算法类
/**打折子类 *获取打折折扣,使用应付金额乘以折扣 *@author我不是张英俊 * */ publicclassCashRebateextendsCashSuper{ privatedoublemoneyRebate=1; publicCashRebate(StringmoneyRebate){ this.moneyRebate=Double.parseDouble(moneyRebate); } @Override publicdoubleacceptCash(doublemoney){ returnmoney*moneyRebate; } }
/**返利收费子类,例如,满三百减一百 *@author我不是张英俊 * */ publicclassCashReturnextendsCashSuper{ /** *返利收费,初始化时必须要输入返利条件和返利值,比如慢300时返100, *则moneyCondition为300,moneyRetrun为100 */ privatedoublemoneyCondition=0; privatedoublemoneyReturn=0; publicCashReturn(StringmoneyCondition,StringmoneyReturn){ this.moneyCondition=Double.parseDouble(moneyCondition); this.moneyReturn=Double.parseDouble(moneyReturn); } @Override publicdoubleacceptCash(doublemoney){ doubleresult=money; if(money>=moneyCondition){ result=money-Math.floor(money/moneyCondition)*moneyReturn; } returnresult; } }
/** *正常收费的,原价返回 *@author我不是张英俊 * */ publicclassCashNormalextendsCashSuper{ @Override publicdoubleacceptCash(doublemoney){ returnmoney; } }
4:写一个Context来通过同一个方法进行不同付费方式的实现。因为需要创建不同的对象,所以需要结合简单工厂模式来实现。
publicclassCashContext{ privateCashSupercs=null; publicCashContext(Stringtype){ switch(type){ case"正常收费": CashNormalcs0=newCashNormal(); cs=cs0; break; case"满300返100": CashReturncr1=newCashReturn("300","100"); cs=cr1; break; case"打八折": CashRebatecr2=newCashRebate("0.8"); cs=cr2; break; } } publicdoubleGetResult(doublemoney){ returncs.acceptCash(money); } }
5:测试类
publicclassTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ doublea=newCashContext("打八折").GetResult(300); System.out.println(a); doubleb=newCashContext("正常收费").GetResult(300); System.out.println(b); doublec=newCashContext("满300返100").GetResult(300); System.out.println(c); } }
6:控制台。
240.0
300.0
200.0
总结:策略模式简化了单元测试,因为每个算法都是自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式是用来封装算法的,但是在实际使用过程中,可以用他来封装几所任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
自己感悟:总的来说,策略模式对算法进行了封装,例如功夫熊猫,继承动物的超类之后,既需要有实现语言的功能,又需要实现功夫的功能,使用策略模式,将各个算法分开,在使用的时候可以很好的组合在一起。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。