Android 线程之自定义带消息循环Looper的实例
Android线程之自定义带消息循环Looper的实例
Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(Looper)的线程,以帮助初学者理解这样一个Looper到底是怎么工作的。
1.首先,我们完成一个简单的线程框架。
publicclassLooperThread{ privatevolatilebooleanmIsLooperQuit=false; privateThreadmThread; publicvoidstart(){ if(mThread!=null){ return; } mIsLooperQuit=false; mThread=newThread(mLooperRunnable); mThread.start(); } publicvoidstop(){ if(mThread==null){ return; } mIsLooperQuit=true; mThread=null; } protectedRunnablemLooperRunnable=newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(!mIsLooperQuit){ } } }; }
如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件。下面,我们将添加消息的发送和处理代码。
2.添加线程循环的消息发送和处理代码
(1)定义消息结构体,创建消息队列
publicclassLooperThread{ privateQueuemMessageQueue=newLinkedList (); publicstaticclassMessage{ intwhat; } }
(2)创建互斥锁和条件变量
publicclassLooperThread{ privateLockmLock=newReentrantLock(); privateConditionmCondition=mLock.newCondition(); }
(3)创建发送消息的函数
//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程 publicvoidsendMessage(Messagemessage){ if(mThread==null){ return; } mLock.lock(); mMessageQueue.add(message);//添加消息到消息队列 mCondition.signal();//通知线程循环,有消息来了,请立即处理 mLock.unlock(); }
(4)创建处理消息的函数
//处理消息,由线程内部调用 publicvoidhandleMessage(Messagemessage){ //这里可以通过一个Callback来回调监听者 }
(5)在mLooperRunnable.run()循环中解析消息
protectedRunnablemLooperRunnable=newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(!mIsLooperQuit){ mLock.lock(); Messagemessage=null; try{ while(!mIsLooperQuit&&mMessageQueue.isEmpty()){ mCondition.await();//没有消息到来则休眠 } message=mMessageQueue.poll(); } catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } finally{ mLock.unlock(); } handleMessage(message); } }; }
(6)修改线程的Stop()函数,唤醒休眠的消息循环
publicvoidstop(){ if(mThread==null){ return; } mIsLooperQuit=true; mLock.lock(); mCondition.signal(); mLock.unlock(); mMessageQueue.clear(); mThread=null; }
到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。
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