nodejs发送http请求时遇到404长时间未响应的解决方法
通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到超出它自己设定的响应时长(最让人恶心的地方就是这个时长还是没法修改的。)很多人在这里碰到了麻烦。
我是在做arcgis地图项目的时候,客户提出需要使用天地图提供的底图服务,当时我直接使用silverlight客户端的ArcgisAPI进行http请求(同样是内部请求,不开源的东西就是这么让人郁闷),同样碰到了一个进度条一直卡在那的问题。经过调试发现,是由于底图加载请求超时的缘故,和nodejs一样,silverlight一直在进行请求直到超出它自己设定的响应时限。
于是,我当时正好有业余接触nodejs,觉得这个东西性能应该是不错的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我着手写了一个nodejs的代理服务,用来请求天地图的底图。我当时以为nodejs碰到404时能直接结束请求,但是呢,这个问题好像是行业规范似的,它竟然也和silverlight一样不断的请求……索性上网查了会资料,得出了以下这两段代码,解决了这个一直请求404的问题。
functionproxyTDTMapData(img,level,row,col){ varthat=this,request=null,param=img.replace('_w',''); varfilename=tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; path.exists(filename,function(exists){ if(exists){ readFileEntry(filename,that.res); }else{ varurl="http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER="+param+"&tileMatrixSet=w&TileRow="+row+"&TileCol="+col+"&TileMatrix="+level+"&style=default&format=tiles"; httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ //console.log("havearesponse!"); if(200==response.statusCode){ varsize=0; varchunks=[]; response.on('data',function(chunk){ size+=chunk.length; chunks.push(chunk); }); response.on('end',function(){ vardata=Buffer.concat(chunks,size); that.res.writeHead(200,{ 'Content-Type':'image/png', 'Content-Length':data.length, 'Accept-Ranges':'bytes', 'Server':'Microsoft-IIS/7.5', 'X-Powered-By':'ASP.NET' }); that.res.write(data,"binary"); that.res.end(); fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png',data); }); }else{ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); } }).on("error",function(){ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); }); } }); }
functionhttpGetWithTimeoutSupport(options,timeout,callback){ vartimeoutEvent; varreq=http.get(options,function(res){ res.on("end",function(){ clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("end"); }) res.on("close",function(e){ clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("close"); }) res.on("abort",function(){ //console.log("abort"); }); res.on("error",function(){ try{ res.destory(); clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("reserrorcatch"); }catch(e){ } }); callback(res); }); req.on("timeout",function(){ //console.log("requestemittimeoutreceived"); try{ if(req.res){ req.res.emit("abort"); } clearTimeout(timeoutEvent); req.abort(); }catch(e){ //console.log("reqtimeoutfailed!"); } }); req.on("error",function(){ try{ //console.log("reqerrorcatch"); }catch(e){ } }); timeoutEvent=setTimeout(function(){ try{ req.emit("timeout"); }catch(e){ //console.log("timeoutfailed!"); } },timeout); returnreq; }
其原理就是利用nodejs请求的几个事件与计时器,一旦超出设定的响应时长则立马终结请求。如此,进度条一直卡着的问题解决了。
细心的读者可能看到了
path.exists(filename,function(exists){ if(exists){ readFileEntry(filename,that.res); }else{...});
这段代码,其实这里做了一下服务端的图片缓存,一旦加载过的底图图片,直接从本地读取,极大的加快了地图的访问速度(这个在效率上提升了至少10倍)。
至于ArcgisAPIforSilverlight是如何实现天地图底图以及其它底图服务(比如非标准墨卡托的地方坐标系底图服务)加载的呢?请听我下回分解。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。