Android中Image的简单实例详解
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用
Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。
二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。
闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。
packagedemo.camera; importjava.io.File; importandroid.app.Activity; importandroid.content.ContentValues; importandroid.content.Intent; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.BitmapFactory; importandroid.net.Uri; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.Environment; importandroid.provider.MediaStore; importandroid.util.Log; importandroid.view.Display; importandroid.view.View; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ImageView; /** *这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储 *Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得, *图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。 * *@authorAdministrator * */ publicclassMainActivityextendsActivity{ privatestaticfinalintRESULT_CODE=1; privateButtonbtnCamera; privateImageViewimageView; privateUriimageFilePath; @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView); btnCamera=(Button)this.findViewById(R.id.camera); btnCamera.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ /** *由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT, *来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。 *下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg *imageFilePath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg"; *Filefile=newFile(imageFilePath);//创建一个文件 *UriimageUri=Uri.fromFile(file); *然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以, *我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。 *Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件, *同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。 *为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象 *在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI *第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。 *对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式 *通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据 *这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream *并传给BitmapFactory */ //在这里启动Camera。 //Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE //我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE. //这个常量就是对应的上面的action Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息 //这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了 //ContentValuesvalues=newContentValues(); ContentValuesvalues=newContentValues(3); values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME,"testing"); values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION,"thisisdescription"); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE,"image/jpeg"); imageFilePath=MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,imageFilePath);//这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中 //由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片, //所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera startActivityForResult(intent,RESULT_CODE); } }); } /** *为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。 */ @Override publicvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){ super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data); if(resultCode==RESULT_CODE){ //说明是由Camera返回的数据 //由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域 //然后将获取到的图片存储显示在ImageView中 try{ Bundleextra=data.getExtras(); /** *然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。 *那么如何返回我们需要的大图呢?看上面 *然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》 *这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说 *很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点 *Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示 *BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将 *是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。 *BitmapFactory.Optionsop=newBitmapFactory.Options(); *op.inSampleSize=8; *Bitmappic=BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath,op); *这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小 *然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢? * */ //首先取得屏幕对象 Displaydisplay=this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); //获取屏幕的宽和高 intdw=display.getWidth(); intdh=display.getHeight(); /** *为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片 *BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true *这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。 *当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值 */ BitmapFactory.Optionsop=newBitmapFactory.Options(); //op.inSampleSize=8; op.inJustDecodeBounds=true; //Bitmappic=BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath,op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了 //由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式 Bitmappic=BitmapFactory.decodeStream(this .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath), null,op); intwRatio=(int)Math.ceil(op.outWidth/(float)dw);//计算宽度比例 inthRatio=(int)Math.ceil(op.outHeight/(float)dh);//计算高度比例 Log.v("WidthRatio:",wRatio+""); Log.v("HeightRatio:",hRatio+""); /** *接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。 *如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。 *如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》 *这需要判断wRatio和hRatio的大小 *大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。 *缩放使用的还是inSampleSize变量 */ if(wRatio>1&&hRatio>1){ if(wRatio>hRatio){ op.inSampleSize=wRatio; }else{ op.inSampleSize=hRatio; } } op.inJustDecodeBounds=false;//注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了 pic=BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver() .openInputStream(imageFilePath),null,op); imageView.setImageBitmap(pic); }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } } } }
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