利用rpm打包上线部署golang代码的方法教程
前言:
经过一段时间的测试验证,决定使用RPM来做Golang服务的部署方式.我们组关于代码的部署方式主要有这么几种,Python直接使用virtualenv+pycode的方式来上线,Lua是直接打包,Golang是先编译生成二进制之后,联合配置文件直接打包。但由于我们开发的Golang的代码很多是基础组件,需要很多节点都去安装部署。那么这时候自己编译打包跟RPM的方式其实很是想象的,那还不如复用公司内部成熟的基于rpm的上线系统。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
rpm打包的使用方法:
#安装RPM依赖 yuminstallrpmdevtools #生成RPM目录 cd~ rpmdev-setuptree
下面是rpm的基本组织结构.
├──BUILD ├──BUILDROOT ├──RPMS ├──SOURCES ├──SPECS └──SRPMS
其实最干脆的rpm打包方式就是直接编辑SPECS的配置文件,在%install的逻辑里把go代码编译成二进制,然后cp进去,这就完事了。由于时间关系我就不详细描述rpm的高级用法了,有兴趣的朋友可以自己看SPECS相关的配置。
#软件包简要介绍 Summary:buildtranscoding #软件包的名字 Name:transcoding #软件包的主版本号 Version:0.0.1 #软件包的次版本号 Release:5 #源代码包,默认将在上面提到的SOURCES目录中寻找 Source0:%{name}-%{version}.tar.gz #授权协议 License:GPL #软件分类 Group:Development/Tools #软件包的内容介绍 %description 视频转码集群 #表示预操作字段,后面的命令将在源码代码BUILD前执行 %prep #BUILD字段,将通过直接调用源码目录中自动构建工具完成源码编译操作 %build #file #安装字段 %install #二进制执行文件 mkdir-p${RPM_BUILD_ROOT}/usr/bin/ cp-f/devops/app/go/src/transcoding/engine_bin${RPM_BUILD_ROOT}/usr/bin/transcoding_engine_bin cp-f/devops/app/go/src/transcoding/rest_bin${RPM_BUILD_ROOT}/usr/bin/transcoding_rest_bin #配置文件 mkdir-p${RPM_BUILD_ROOT}/etc/transcoding cp-f/devops/app/go/src/transcoding/etc/online.config.ini${RPM_BUILD_ROOT}/etc/transcoding/config.ini #控制脚本 mkdir-p${RPM_BUILD_ROOT}/etc/init.d/ cp-f/devops/app/go/src/transcoding/bin/init.sh${RPM_BUILD_ROOT}/etc/init.d/transcoding.sh #调用源码中安装执行脚本 #文件说明字段,声明多余或者缺少都将可能出错 %files %defattr(-,root,root) /usr/bin/transcoding_engine_bin /usr/bin/transcoding_rest_bin /etc/init.d/transcoding.sh %dir /etc/transcoding
当编辑完SPECS文件后,然后开始运行rpmbuild生成rpm包.
rpmbuild-bbtranscoding.spec
编译完之后,我们在来看看rpm结构,对的,多了一个rpm包…
├──BUILD ├──BUILDROOT ├──RPMS │└──x86_64 │└──transcoding-0.0.1-5.x86_64.rpm ├──SOURCES ├──SPECS │└──transcoding.spec └──SRPMS
剩下要做的就是把我们生成的rpm包,上传到我们私有的yumrepo源里面。剩下的流程你就可以走你的标准的上线流程了。
这里需要注意两件事情:
1.rpmspecs版本号的更新,如果不更新会造成yumupdate无效….
2.如果配置文件含有db的账号密码,请不要添加到rpm中,就算是私有yumrepo,也不安全…
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。