微信小程序实现animation动画
微信小程序实现animation动画,具体内容如下
1.创建动画实例
wx.createAnimation(OBJECT)
创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
注意:export方法每次调用后会清掉之前的动画操作
动画队列
调用动画操作方法后要调用step()来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step可以传入一个跟wx.createAnimation()一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。通过事件绑定动画即可调用动画执行。
创建的动画实例可以通过调用动画方法进行描述,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。
在同一个动画实例内部,可以定义多种运动形式,并定义多个动画绑定到不同标签
示例代码:
animation1:{} animation2:{} touch:function(){ letanimation1=wx.createAnimation({ transformOrigin:"50%50%", duration:1000, timingFunction:"ease", delay:0 }); animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth*0.7).step({duration:1000}); this.setData({ animation1:animation1.export() }); letanimation2=wx.createAnimation({ transformOrigin:"50%50%", duration:1000, timingFunction:"ease", delay:0 }); animation2.opacity(0.7).step({duration:1000}); this.setData({ animation2:animation2.export() }); }
2.调用动画执行
2.1绑定动画
将所创建的动画实例绑定到相应标签
示例代码
2.2触发动画
通过页面事件调用动画执行
示例代码:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。