详解C++-(=)赋值操作符、智能指针编写
(=)赋值操作符
- 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符
- 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝
- 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义
(=)赋值操作符注意事项
首先要判断两个操作数是否相等
返回值一定是return*this;返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug
比如:
classTest{ int*p; Test(inti) { p=newint(i); } Test&operator=(constTest&obj) { if(this!=obj) { deletep; p=newint(*obj.p); } return*this; } };
编译器默认提供的类函数
包括了:构造函数,析构函数,拷贝构造函数,(=)赋值操作符
智能指针
智能指针的由来
在以前C程序里,使用malloc()等函数动态申请堆空间时,若不再需要的内存没有被及时释放,则会出现内存泄漏,若内存泄漏太多,
则会直接导致设备停止运行,特别是嵌入式设备,可能有些设备一上电就要运行好几个月.
在C++里,为了减少内存泄漏,所以便引出了智能指针
介绍
- 智能指针实际上是将指针封装在一个类里,通过对象来管理指针.
- 在构造函数时,通过对象将指针传递进来,指针可以是缺省值.
- 然后构造“->”“*”“=”等操作符重载,让这个对象拥有指针的特性.
- 最后通过析构函数,来释放类里的指针.
注意
- 智能指针只能指向堆空间中的对象或者变量
- 并且一片空间最多只能由一个智能指针标识(因为多个指向地址相同的智能指针调用析构函数时,会出现bug)
- ->和*都是一元操作符,也就是说不能带参数
比如ptr->value的->:
当ptr的类型是普通指针类型时,等价于:(*ptr).mem
当ptr的类型是类时,等价于:(ptr.operator->())->value 等价于:(*(ptr.operator->())).value
所以->操作符函数的返回类型是type*,返回值是一个指针变量本身(不带*)
接下来个示例,指向一个int型的智能指针
#includeusingnamespacestd; classPoint{ int*p; public: Point(int*p=NULL) { this->p=p; } int*operator->() { returnp; } int&operator*() { return*p; } ~Point() { cout<<"~Point()"< 运行打印:
0
~Point()
1
~Point()
2
~Point()
3
~Point()
~Point()
从结果可以看到,Pointp每被从新定义之前,便会自动调用析构函数来释放之前用过的内存,这样便避免了野指针的出现。
接下来,我们继续完善上面代码,使它能够被赋值.
#includeusingnamespacestd; classPoint{ int*p; public: Point(int*p=NULL) { this->p=p; } boolisNULL() { return(p==NULL); } int*operator->() { returnp; } int&operator*() { return*p; } Point&operator=(constPoint&t) { cout<<"operator=()"< (t).p=NULL; } return*this; } ~Point() { cout<<"~Point()"< 运行打印:
operator=()
p=NULL:1 //Point p的成员已被释放
*p2=5
~Point()
~Point()
但是,还有个缺点,就是这个智能指针仅仅只能指向int类型,没办法指向其它类型.
总结
以上所述是小编给大家介绍的C++-(=)赋值操作符、智能指针编写,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留
言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。