用python写扫雷游戏实例代码分享
扫雷是一个非常经典的WIN游戏,我们教给大家用python语言来写出这个游戏,以下是全部实例代码:
#!/usr/bin/python #coding:utf-8 #python写的扫雷游戏 importsys importrandom classMineSweeping(): #扫雷主程序 def__init__(self,row=8,line=8,mineNum=15): self.row=row self.line=line self.score=0#分数 self.mineNum=mineNum self.xy_list=[[0foriinrange(self.line)]foriinrange(self.row)] definitData(self): #初始化状态值 #游戏开始的时候状态值为清零(再重新设置状态值) self.xy_list=[[0foriinrange(self.line)]foriinrange(self.row)] #设置雷的数量 maxMine=self.mineNum whilemaxMine>0: num_x=random.randint(0,self.row-1) num_y=random.randint(0,self.line-1) ifself.xy_list[num_x][num_y]==0: self.xy_list[num_x][num_y]=1 maxMine-=1 #获取x坐标 defget_pos(self,str_pos): #获取x坐标 while1: try: num_x=raw_input(str_pos) ifint(num_x)inrange(self.line)andnum_x: break else: printu'输入无效值' except: pass returnint(num_x) #进行扫雷 defmine_clear(self,x,y): #设置显示进行扫过的数目 #设置数字 #0表示扫过的雷 #1表示类 #2表示扫过的类 #获取坐标的数字 pos=self.xy_list[x][y] ifpos==0: self.xy_list[x][y]=2 return0 elifpos==2: return2 else: return1 #界面的显示 defmineFace(self,state): #显示界面的内容 #设置游戏的状态 #1表示运行的状态 #2表示输出的状态 #3表示游戏结束的状态 #4表示游戏获得了完胜 ifstate==1: print'+=================+' print'Gamestart' print'+=================+' tt='#' print'**************************' foriinrange(self.line): str_t='' fortinxrange(self.row): str_t+=tt print"|%s|"%(str_t,) print'**************************' print'Pleaseinputvaluesofx,y(0-7):' #刷新用户界面 ifstate==2: tt='#' print'**************************' foriinrange(self.line): str_t='' fortinxrange(self.row): ifself.xy_list[i][t]==2: str_t+=str(self.xy_list[i][t]).rjust(2) else: str_t+=tt print"|%s|"%(str_t,) print'**************************' ifstate==3: print'**************************' foriinrange(self.line): str_t='' fortinxrange(self.row): ifint(self.xy_list[i][t])!=1: str_t+='2' else: str_t+='*' print"|%s|"%(str_t,) print'**************************' ifstate==4: tt='#' print'**************************' foriinrange(self.line): str_t='' fortinxrange(self.row): ifself.xy_list[i][t]==2: str_t+=str(self.xy_list[i][t]).rjust(2) else: str_t+='@' print"|%s|"%(str_t,) print'**************************' defMainLoop(self): #创建游戏主循环 #创建界面的运行 self.mineFace(1) self.score=0 self.initData() #printself.xy_list #进入主循环 while1: #获取坐标的位置 x=self.get_pos('X=') y=self.get_pos('Y=') num=self.mine_clear(x,y) #判断是不过的了完胜 win=True foriinself.xy_list: if0ini: win=False break ifwin: num=4 #执行刷新界面的函数 ifnum==0: self.mineFace(2) self.score+=10 elifnum==2: printu'这个位置已经被排过了,证实没有雷' elifnum==1: print'+=================+' print'Gameover' print'+=================+' printu'分数:',self.score self.mineFace(3) #是不是进行下一句 next=raw_input(u'是够进行下一局:YorN') ifnext.upper().startswith('Y'): printu'下一局开始' self.nextGame() else: print'>>>Gameexit' break else: self.score+=10 printu'恭喜您获得的完全的胜利' printu'分数:',self.score self.mineFace(4) next=raw_input(u'是够进行下一局:YorN') ifnext.upper().startswith('Y'): printu'下一局开始' self.nextGame() else: print'>>>Gameexit' break #下一局初始化信息 defnextGame(self): self.mineFace(1) self.score=0 self.initData() if__name__=='__main__': mi=MineSweeping(10,10,20) mi.MainLoop() sys.exit()
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