Auto.js自动收取自己和好友蚂蚁森林能量脚本
用autoJS写的能量收取脚本软件.说一下达到的效果,把蚂蚁森林按钮要设置在常用应用中.先收取自己主页的能量,然后进入排行榜收集好友的能量.中途可以按下音量下键提前结束脚本运行.改改测测基本上现在运行完美的了,充分衡量了网络延迟和程序运行正常的平衡性.并且支持支持运动能量生成时间段执行,等待自己的运动能量生成收集.我是配合tasker设置的定时执行脚本,由Tasker唤醒设备教程链接,调用autojs插件执行任务.总之我觉得要想下载下来直接使用的话可能由于运行环境因素,你可能要调整一下.这个作为参考的价值还是稍微比较好的.
说明:
我的设备是6.0的,因为click及很多函数7.0以上才能用.根据搜索组件,利用UiObject组件的click点击我测试在我这失效,改用了获取到组件位置后,调用Tap(x,y).点击、滑动的处理我用的是root的处理方式,没root自行应该改为无障碍方式应该也可以话.目前只支持分辨率为1080,1920.如果分辨率不一样,可能你还有做分辨率兼容性处理.或者等我后续处理.后边会不定期更新新的功能
varmyEnergeType=["线下支付","行走","共享单车","地铁购票","网络购票","网购火车票","生活缴费","ETC缴费","电子发票","绿色办公","咸鱼交易","预约挂号"]; varmorningTime="07:10";//自己运动能量生成时间 functiontLog(msg){ toast(msg); console.log(msg) } /** *获取权限和设置参数 */ functionprepareThings(){ setScreenMetrics(1080,1920); //请求截图 if(!requestScreenCapture()){ tLog("请求截图失败"); exit(); } } /** *设置按键监听当脚本执行时候按音量减退出脚本 */ functionregistEvent(){ //启用按键监听 events.observeKey(); //监听音量上键按下 events.onKeyDown("volume_down",function(event){ tLog("脚本手动退出"); exit(); }); } /** *获取截图 */ functiongetCaptureImg(){ varimg0=captureScreen(); if(img0==null||typeof(img0)=="undifined"){ tLog("截图失败,退出脚本"); exit(); }else{ returnimg0; } } /** *默认程序出错提示操作 */ functiondefaultException(){ tLog("程序当前所处状态不合预期,脚本退出"); exit(); } /** *等待加载收集能量页面,采用未找到指定组件阻塞的方式,等待页面加载完成 */ functionwaitPage(type){ //等待进入自己的能量主页 if(type==0){ desc("消息").findOne(); } //等待进入他人的能量主页 elseif(type==1){ desc("浇水").findOne(); } //再次容错处理 sleep(3000); } /** *从支付宝主页进入蚂蚁森林我的主页 */ functionenterMyMainPage(){ launchApp("支付宝"); tLog("等待支付宝启动"); vari=0; sleep(1000); //五次尝试蚂蚁森林入口 while(!textEndsWith("蚂蚁森林").exists()&&i<=5){ sleep(2000); i++; } clickByText("蚂蚁森林",true,"请把蚂蚁森林入口添加到主页我的应用"); //等待进入自己的主页 waitPage(0); } /** *进入排行榜 */ functionenterRank(){ Swipe(520,1860,520,100); sleep(2500); clickByDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,脚本退出"); vari=0; //等待排行榜主页出现 sleep(2000); while(!textEndsWith("好友排行榜").exists()&&i<=5){ sleep(2000); i++; } if(i>=5){ defaultException(); } } /** *从排行榜获取可收集好有的点击位置 *@returns{*} */ functiongetHasEnergyfriend(type){ varimg=getCaptureImg(); varp=null; if(type==1){ //411宽度#a2cbb41032,1820#30bf6c1032,1787-33#52ca841032,183212#ffffff1032,183515 p=images.findMultiColors(img,"#a2cbb4",[[0,-33,"#30bf6c"],[0,12,"#52ca84"],[0,15,"#ffffff"]],{ region:[1032,180,1,1700] }); }elseif(type==2){ //480宽度基准点1775,832#30bf6-2,23#ffffff-5,16#ffffff0,-12#30bf6c0,44#30bf6c p=images.findMultiColors(img,"#30bf6c",[[-2,23,"#ffffff"],[-5,16,"#ffffff"],[0,-12,"#30bf6c"],[0,44,"#30bf6c"]],{ region:[1069,180,7,1680] }); } if(p!=null){ returnp; }else{ returnnull; } } /** *判断是否好有排行榜已经结束 *@returns{boolean} */ functionisRankEnd(){ if(descEndsWith("没有更多了").exists()){ varb=descEndsWith("没有更多了").findOne(); varbs=b.bounds(); if(bs.centerY()<1920){ returntrue; } } returnfalse; } /** *在排行榜页面,循环查找可收集好友 *@returns{boolean} */ functionenterOthers(){ tLog("开始检查排行榜"); vari=1; varePoint=getHasEnergyfriend(1); //确保当前操作是在排行榜界面 while(ePoint==null&&textEndsWith("好友排行榜").exists()){ //滑动排行榜root方式的的点击调用.如无root权限,7.0及其以上可采用无障碍模式的相关函数 Swipe(520,1800,520,300,1000); sleep(3000); ePoint=getHasEnergyfriend(1); i++; //检测是否排行榜结束了 if(isRankEnd()){ returnfalse; } //如果连续32次都未检测到可收集好友,无论如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判断了结束标记,基本已经不存在这种情况了) elseif(i>32){ tLog("程序可能出错,连续"+i+"次未检测到可收集好友"); exit(); } } if(ePoint!=null){ //点击位置相对找图后的修正 Tap(ePoint.x,ePoint.y+20); waitPage(1); clickByDesc("可收取",80); //进去收集完后,递归调用enterOthers back(); sleep(2000); varj=0; //等待返回好有排行榜 if(!textEndsWith("好友排行榜").exists()&&j<=5){ sleep(2000); j++; } if(j>=5){ defaultException(); } enterOthers(); }else{ defaultException(); } } /** *根据描述值点击 *@paramenergyType *@paramnoFindExit */ functionclickByDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){ if(descEndsWith(energyType).exists()){ descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){ varposb=pos.bounds(); Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY); sleep(2000); }); }else{ if(noFindExit!=null&&noFindExit){ if(exceptionMsg!=null){ tLog(exceptionMsg); exit(); }else{ defaultException(); } } } } /** *根据text值点击 *@paramenergyType *@paramnoFindExit */ functionclickByText(energyType,noFindExit,exceptionMsg){ if(textEndsWith(energyType).exists()){ textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){ varposb=pos.bounds(); Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-60); }); }else{ if(noFindExit!=null&&noFindExit){ if(exceptionMsg!=null){ tLog(exceptionMsg); exit(); }else{ defaultException(); } } } } /** *遍历能量类型,收集自己的能量 */ functioncollectionMyEnergy(){ varenergyRegex=generateCollectionType(); varcheckInMorning=false; //如果是早上7点10分左右的话.等待主页能量出现每隔一秒检测一次 while(isMorningTime()&&descEndsWith("行走").exists()){ if(!checkInMorning){ tLog("等待运动能量生成中..."); checkInMorning=true; } descEndsWith("行走").find().forEach(function(pos){ varposb=pos.bounds(); Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80); sleep(1500); }); } if(checkInMorning){ tLog("运动能量收集完成"); } if(descMatches(energyRegex).exists()){ if(!checkInMorning){ tLog("防止小树的提示遮挡,等待中"); sleep(7000); } descMatches(energyRegex).find().forEach(function(pos){ varposb=pos.bounds(); Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80); sleep(2000); }); } } /** *结束后返回主页面 */ functionwhenComplete(){ tLog("结束"); back(); sleep(1500); back(); exit(); } /** *根据能量类型数组生成我的能量类型正则查找字符串 *@returns{string} */ functiongenerateCollectionType(){ varregex="/"; myEnergeType.forEach(function(t,num){ if(num==0){ regex+="(\\s*"+t+"$)"; }else{ regex+="|(\\s*"+t+"$)"; } }); regex+="/"; returnregex; } functionisMorningTime(){ varnow=newDate(); varhour=now.getHours(); varminu=now.getMinutes(); vartargetTime=morningTime.split(":"); if(Number(targetTime[0])==hour&&Math.abs(Number(targetTime[1])-minu)<=2){ returntrue; }else{ returnfalse; } } //程序主入口 functionmainEntrence(){ //前置操作 prepareThings(); //注册音量下按下退出脚本监听 registEvent(); //从主页进入蚂蚁森林主页 enterMyMainPage(); //收集自己的能量 collectionMyEnergy(); //进入排行榜 enterRank(); //在排行榜检测是否有好有的能量可以收集 enterOthers(); //结束后返回主页面 whenComplete(); } mainEntrence();
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