Android实现手机游戏隐藏虚拟按键
手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。
其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。
@Override protectedvoidonCreate(Bundleicicle){ hideNavigationBar(); } //隐藏虚拟按键 publicvoidhideNavigationBar() { intuiFlags=View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN |View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION//hidenavbar |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;//hidestatusbar if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=19){ uiFlags|=0x00001000;//SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY:hidenavigationbars-compatibility:buildingAPIlevelislowerthatn19,usemagicnumberdirectlyforhigherAPItargetlevel }else{ uiFlags|=View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE; } getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags); } @Override publicvoidonWindowFocusChanged(booleanhasFocus){ super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if(hasFocus){ hideNavigationBar(); } }
另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。
privatePointgetDisplay(MainActivitycontext) { DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics(); Displaydisplay=context.getWindowManager().getDefaultDisplay(); display.getMetrics(metrics); DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics(); @SuppressWarnings("rawtypes") Classc; try{ c=Class.forName("android.view.Display"); @SuppressWarnings("unchecked") Methodmethod=c.getMethod("getRealMetrics",DisplayMetrics.class); method.invoke(display,dm); returnnewPoint(dm.widthPixels,dm.heightPixels); }catch(Exceptione){ returnnewPoint(dm.widthPixels,dm.heightPixels); } }
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