在spring boot中使用java线程池ExecutorService的讲解
1.认识java线程池
1.1在什么情况下使用线程池?
- 1.单个任务处理的时间比较短
- 2.需处理的任务的数量大
1.2使用线程池的好处:
- 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
- 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存
1.3线程池包括以下四个基本组成部分:
- 1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
- 2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
- 3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
- 4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
1.4线程池的核心参数
ThreadPoolExecutor有四个构造方法,前三个都是调用最后一个(最后一个参数最全)
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueueworkQueue){ this(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue, Executors.defaultThreadFactory(),defaultHandler); } publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactorythreadFactory){ this(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue, threadFactory,defaultHandler); } publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandlerhandler){ this(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue, Executors.defaultThreadFactory(),handler); } //都调用它 publicThreadPoolExecutor(//核心线程数 intcorePoolSize, //最大线程数 intmaximumPoolSize, //闲置线程存活时间 longkeepAliveTime, //时间单位 TimeUnitunit, //线程队列 BlockingQueue workQueue, //线程工厂 ThreadFactorythreadFactory, //队列已满,而且当前线程数已经超过最大线程数时的异常处理策略 RejectedExecutionHandlerhandler){ if(corePoolSize<0|| maximumPoolSize<=0|| maximumPoolSize 主要参数
corePoolSize:核心线程数
- 核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行
- 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
- 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
maxPoolSize:最大线程数
- 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
- 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
keepAliveTime:线程空闲时间
- 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
- 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
- ArrayBlockingQueue;
- LinkedBlockingQueue;
- SynchronousQueue;
关于阻塞队列可以看这篇:java阻塞队列
threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器,两种情况会拒绝处理任务:
- 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
- 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
当拒绝处理任务时线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常。ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
- AbortPolicy丢弃任务,抛运行时异常
- CallerRunsPolicy执行任务
- DiscardPolicy忽视,什么都不会发生
- DiscardOldestPolicy从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
- 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
1.5Java线程池ExecutorService
- Executors.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- Executors.newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- Executors.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- Executors.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。
备注:Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例。
1.6ExecutorService有如下几个执行方法
- executorService.execute(Runnable);这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行
- executorService.submit(Runnable)
- executorService.submit(Callable)
- executorService.invokeAny(…)
- executorService.invokeAll(…)
execute(Runnable)
这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行
executorService.execute(newRunnable(){ publicvoidrun(){ System.out.println("Asynchronoustask"); } }); executorService.shutdown();submit(Runnable)
submit(Runnable)和execute(Runnable)区别是前者可以返回一个Future对象,通过返回的Future对象,我们可以检查提交的任务是否执行完毕,请看下面执行的例子:
Futurefuture=executorService.submit(newRunnable(){ publicvoidrun(){ System.out.println("Asynchronoustask"); } }); future.get();//returnsnullifthetaskhasfinishedcorrectly.submit(Callable)
submit(Callable)和submit(Runnable)类似,也会返回一个Future对象,但是除此之外,submit(Callable)接收的是一个Callable的实现,Callable接口中的call()方法有一个返回值,可以返回任务的执行结果,而Runnable接口中的run()方法是void的,没有返回值。请看下面实例:
Futurefuture=executorService.submit(newCallable(){ publicObjectcall()throwsException{ System.out.println("AsynchronousCallable"); return"CallableResult"; } }); System.out.println("future.get()="+future.get());如果任务执行完成,future.get()方法会返回Callable任务的执行结果。注意,future.get()方法会产生阻塞。
invokeAny(…)
invokeAny(…)方法接收的是一个Callable的集合,执行这个方法不会返回Future,但是会返回所有Callable任务中其中一个任务的执行结果。这个方法也无法保证返回的是哪个任务的执行结果,反正是其中的某一个。
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newSingleThreadExecutor(); Set>callables=newHashSet >(); callables.add(newCallable (){ publicStringcall()throwsException{ return"Task1"; } }); callables.add(newCallable (){ publicStringcall()throwsException{ return"Task2"; } }); callables.add(newCallable (){ publicStringcall()throwsException{ return"Task3"; } }); Stringresult=executorService.invokeAny(callables); System.out.println("result="+result); executorService.shutdown(); invokeAll(…)
invokeAll(…)与invokeAny(…)类似也是接收一个Callable集合,但是前者执行之后会返回一个Future的List,其中对应着每个Callable任务执行后的Future对象。
List>futures=executorService.invokeAll(callables); for(Future future:futures){ System.out.println("future.get="+future.get()); } executorService.shutdown(); 2.在springBoot中使用java线程池ExecutorService
2.1springBoot的使用配置
importorg.springframework.context.annotation.Bean; importorg.springframework.context.annotation.Configuration; importjava.util.concurrent.ExecutorService; importjava.util.concurrent.Executors; /** *数据收集配置,主要作用在于Spring启动时自动加载一个ExecutorService对象. *@authorBruce *@date2017/2/22 *updatebyCliffat2027/11/03 */ @Configuration publicclassThreadPoolConfig{ @Bean publicExecutorServicegetThreadPool(){ returnExecutors.newFixedThreadPool(); } }2.2使用
在@service中注入ExecutorService然后就可以直接用了。 @Autowired privateExecutorServiceexecutorService; publicvoidtest(){ executorService.execute(newRunnable(){ publicvoidrun(){ System.out.println("Asynchronoustask"); } }); }总结
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