C++中map和vector作形参时如何给定默认参数?
map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问。
如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况?
structnode{inta{5};}; intmain(){ mapm1; cout< m2; cout< v1(3);//需要指定vector大小,否则不能在没有push_back的情况用下标访问 cout< v2(3); cout< 结果:
5
0
5
0由上面示例程序可看出map和vector在越界情况都会给出此类型的默认值,如果是基本类型,则返回零值;如果是struct或class,如果里面的变量定义了默认值,则返回定义的默认值,如果没有,返回零值。
之前遇到过这种特殊场景,我用static变量比较恶心地解决了问题,其实,有更优雅的方式:
#include#include usingnamespacestd; intmain() { inta=int(); cout<v=vector (); for(vector ::iteratorit=v.begin();it!=v.end();++it) { cout<<*it< 看下:
#include#include usingnamespacestd; voidfun(inta,intb=1,constvector &v=vector ())//此处的const不能少,v也必须初始化(因为左边参数已经默认初始化) { } intmain() { fun(1); cout<<"toend"< 不多说。
总结
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