python利用tkinter实现屏保
本文实例为大家分享了python利用tkinter实现屏保的具体代码,供大家参考,具体内容如下
importrandom importtkinter classRandomBall(): ''' 运动的球 ''' def__init__(self,canvas,scrn_width,scrn_heigh): ''' 球的构造函数 :paramcanvas:传入画布,在画布上进行球的构造 :paramscrn_width:传入屏幕宽度 :paramscrn_heigh:传入屏幕高度 ''' #x,y表示出现的球的圆心 self.ball_x=random.randint(20,int(scrn_width-20))#球出现的随机x坐标 self.ball_y=random.randint(10,int(scrn_heigh-10))#球出现的随机y坐标 #模拟运动:就是不断地重画球,不断地更新球的位置 self.x_move=random.randint(4,30)#模拟x方向运动 self.y_move=random.randint(5,20)#模拟y方向运动 #定义宽度和高度和画布 self.canvas=canvas self.scrn_width=scrn_width self.scrn_heigh=scrn_heigh #球的大小随机 self.rad=random.randint(20,150)#用半径rad表示球的大小 #定义颜色 c=lambda:random.randint(0,255) self.color="#%02x%02x%02x"%(c(),c(),c()) defcreat_ball(self): ''' 用构造函数中的值创建一个球 :return: ''' #tkinter没有画圆函数,只有椭圆函数 #但在正方形里面画的椭圆就是正圆 #已知圆心坐标和半径,则圆心坐标减半径能求出正方形左上角 #圆心坐标加上半径,能求出右下角 #已知左上角和右上角,可以画出 x1=self.ball_x-self.rad#左上角的x坐标 y1=self.ball_y-self.rad#左上角的y坐标 x2=self.ball_x+self.rad#右下角的x坐标 y2=self.ball_y+self.rad#右下角的y坐标 #在有对角坐标的情况下就可以创建圆 self.item=self.canvas.create_oval(x1,y1,x2,y2,fill=self.color,outline=self.color) #球动 defmove_ball(self): self.ball_x+=self.x_move#球移动后的新x坐标 self.ball_y+=self.y_move#球移动后的新y坐标 #碰壁回弹判断 ifself.ball_x+self.rad>=self.scrn_width:#撞到了右边的墙 self.x_move=-self.x_move ifself.ball_x-self.rad<=0:#撞到了左边的墙 self.x_move=-self.x_move ifself.ball_y+self.rad>=self.scrn_heigh:#撞到下面的墙 self.y_move=-self.y_move ifself.ball_y-self.rad<=0:#撞到上面的墙 self.y_move=-self.y_move self.canvas.move(self.item,self.x_move,self.y_move)#利用x,y的移动距离控制球的移动快慢 classScreenSaver(): ''' 可以被启动的屏保 ''' #创建一个list装创建的球 def__init__(self): self.balls=list() self.nums_balls=random.randint(6,20)#产生随机数量的球 self.baseFrame=tkinter.Tk()#启动界面 self.baseFrame.overrideredirect(1)#取消边框 #移动鼠标则退出屏保 self.baseFrame.bind("",self.my_quit) self.baseFrame.attributes('-alpha',1) #键盘任意键退出屏保 self.baseFrame.bind(" ",self.my_quit) #得到屏幕的宽和高 w=self.baseFrame.winfo_screenwidth() h=self.baseFrame.winfo_screenheight() #创建画布 self.canvas=tkinter.Canvas(self.baseFrame,width=w,height=h) self.canvas.pack() #在画布上画球 foriinrange(self.nums_balls): ball=RandomBall(self.canvas,scrn_width=w,scrn_heigh=h) ball.creat_ball() self.balls.append(ball) self.run_screen_saver() self.baseFrame.mainloop() #球动函数 defrun_screen_saver(self): forballinself.balls: ball.move_ball() #在sleep100ms以后启动第二个参数函数,相当于100ms动一次 self.canvas.after(100,self.run_screen_saver) #当事件发生时,传入event,退出屏保 defmy_quit(self,event): #析构(退出)屏保 self.baseFrame.destroy() if__name__=="__main__": #启动屏保 ScreenSaver()
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