Springboot消除switch-case过程解析
背景
最近,在使用springboot开发一个接口的时候,需要根据接收的请求事件类型,去执行不同的操作,返回不同的结果,基本逻辑如下:
Stringevent=crsRequest.getEvent(); CRSResponsecrsResponse=null; switch(event){ caseCRSRequestEvent.APP_START: crsResponse=processAppStartCommand(crsRequest); break; caseCRSRequestEvent.INIT_COMPLETE: crsResponse=processInitCompleteCommand(crsRequest); break; caseCRSRequestEvent.COLLECT_COMPLETE: crsResponse=processCollectCompleteCommand(crsRequest); break; caseCRSRequestEvent.COLLECT_NO_INPUT: crsResponse=processCollectNoInputCommand(crsRequest); break; caseCRSRequestEvent.PLAY_COMPLETE: crsResponse=processPlayCompleteCommand(crsRequest); break; default: }
写完会发现,随着事件的增加,这段代码会很长,每个事件的处理函数也都集中在一个类当中,不好维护。因此,通过搜索学习发现,可以使用Springboot的注解+策略模式+简单工厂的方式来消除switch-case。
重构
定义结构体
publicenumCRSEvent{ APP_START("APP_START"), INIT_COMPLETE("INIT_COMPLETE"), PLAY_COMPLETE("PLAY_COMPLETE"), COLLECT_COMPLETE("COLLECT_COMPLETE"), COLLECT_NO_INPUT("COLLECT_NO_INPUT"), APP_END("APP_END"), RESP_ERROR_CMD("RESP_ERROR_CMD"); privateStringevent; CRSEvent(Stringevent){ this.event=event; } publicStringgetEvent(){ returnevent; } publicvoidsetEvent(Stringevent){ this.event=event; } }
定义一个注解
@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public@interfaceCRSEventAnnotation{ CRSEventvalue(); }
定义事件处理接口
publicinterfaceEventProcess{ CRSResponseexecute(CRSRequestresquest); }
所有的时间处理类都要实现这个接口。其中,execute是事件的处理方法
编写具体的时间处理类
接下来,逐个的编写事件处理类,举下面一个例子:
@Component("appStartProcess") @CRSEventAnnotation(value=CRSEvent.APP_START) publicclassAppStartProcessimplementsEventProcess{ @Override publicCRSResponseexecute(CRSRequestresquest){ CRSResponseresponse=newCRSResponse(); response.setCommand(CRSResponseCmd.IVR_SESSION_INIT); CRSResponse.Messagemessage=newCRSResponse.Message(); message.setTts_vid("65580"); message.setTts_speed("120"); response.setMessage(message); returnresponse; } }
定义SpringContext工具类
@Component publicclassSpringContextUtilimplementsApplicationContextAware{ privateApplicationContextcontext; publicApplicationContextgetContext(){ returncontext; } @Override publicvoidsetApplicationContext(ApplicationContextapplicationContext)throwsBeansException{ this.context=applicationContext; } }
定义事件处理类工厂,用来生产各种事件处理对象
@Component publicclassEventProcessFactory{ @Autowired SpringContextUtilcontextUtil; privatestaticMapeventProcessMap=newConcurrentHashMap<>(); publicEventProcessFactory(){ Map beanMap=contextUtil.getContext().getBeansWithAnnotation(CRSEventAnnotation.class); for(ObjectevetProcess:beanMap.values()){ CRSEventAnnotationannotation=evetProcess.getClass().getAnnotation(CRSEventAnnotation.class); eventProcessMap.put(annotation.value(),(EventProcess)evetProcess); } } publicstaticEventProcesscreateEventProcess(CRSEventevent){ returneventProcessMap.get(event); } }
调用代码修改
CRSEventcrsEvent=CRSEvent.valueOf(crsRequest.getEvent()); EventProcesseventProcess=EventProcessFactory.createEventProcess(crsEvent); if(eventProcess!=null){ returneventProcess.execute(crsRequest); } returnnull;
这样,代码就没有了switch-case,增加一个事件也很简单,只需要实现EventProcess接口即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。