C语言实现经典24点算法
本文实例为大家分享了C语言经典24点算法的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
1、概述
给定4个整数,其中每个数字只能使用一次;任意使用+-*/(),构造出一个表达式,使得最终结果为24,这就是常见的算24点的游戏。这方面的程序很多,一般都是穷举求解。本文介绍一种典型的算24点的程序算法,并给出两个具体的算24点的程序:一个是面向过程的C实现,一个是面向对象的java实现。
2、基本原理
基本原理是穷举4个整数所有可能的表达式,然后对表达式求值。
表达式的定义:expression=(expression|number)operator(expression|number)
因为能使用的4种运算符+-*/都是2元运算符,所以本文中只考虑2元运算符。2元运算符接收两个参数,输出计算结果,输出的结果参与后续的计算。
由上所述,构造所有可能的表达式的算法如下:
(1)将4个整数放入数组中
(2)在数组中取两个数字的排列,共有P(4,2)种排列。对每一个排列,
(2.1)对+-*/每一个运算符,
(2.1.1)根据此排列的两个数字和运算符,计算结果
(2.1.2)改表数组:将此排列的两个数字从数组中去除掉,将2.1.1计算的结果放入数组中
(2.1.3)对新的数组,重复步骤2
(2.1.4)恢复数组:将此排列的两个数字加入数组中,将2.1.1计算的结果从数组中去除掉
可见这是一个递归过程。步骤2就是递归函数。当数组中只剩下一个数字的时候,这就是表达式的最终结果,此时递归结束。
在程序中,一定要注意递归的现场保护和恢复,也就是递归调用之前与之后,现场状态应该保持一致。在上述算法中,递归现场就是指数组,2.1.2改变数组以进行下一层递归调用,2.1.3则恢复数组,以确保当前递归调用获得下一个正确的排列。
括号()的作用只是改变运算符的优先级,也就是运算符的计算顺序。所以在以上算法中,无需考虑括号。括号只是在输出时需加以考虑。
3、面向过程的C实现
这是csdn算法论坛前版主海星的代码,程序非常简练、精致:
#include #include #include usingnamespacestd; constdoublePRECISION=1E-6; constintCOUNT_OF_NUMBER=4; constintNUMBER_TO_BE_CAL=24; doublenumber[COUNT_OF_NUMBER]; stringexpression[COUNT_OF_NUMBER]; boolSearch(intn) { if(n==1){ if(fabs(number[0]-NUMBER_TO_BE_CAL)>x; number[i]=x; itoa(x,buffer,10); expression[i]=buffer; } if(Search(COUNT_OF_NUMBER)){ cout<<"Success."< 使用任一个c++编译器编译即可。
这个程序的算法与2、基本原理所述的算法基本相同。其中boolSearch(intn)就是递归函数,doublenumber[]就是数组。程序中比较重要的地方解释如下:
(1)stringexpression[]存放每一步产生的表达式,最后的输出中要用到。expression[]与number[]类似,也是递归调用的现场,必须在下一层递归调用前改变、在下一层递归调用后恢复。
(2)number[]数组长度只有4。在search()中,每次取出两个数后,使用局部变量a,b保存这两个数,同时数组中加入运算结果,并调整数组使得有效的数字都排列在数组前面。在下一层递归调用后,利用局部变量a,b恢复整个数组。对expression[]的处理与number[]类似。
(3)因为+*满足交换率而-/不满足,所以程序中,从数组生成两个数的排列,
for(inti=0;i
for(intj=i+1;j
其内层循环j是从i+1->n,而非从0->n,因为对于交换率来说,两个数字的顺序是无所谓的。当然,循环内部对-/做了特殊处理,计算了a-bb-aa/bb/a四种情况。
(4)此程序只求出第一个解。当求出第一个解时,通过层层returntrue返回并输出结果,然后程序结束。
(5)以double来进行求解,定义精度,用以判断是否为24。考虑(5-1/5)*5这个表达式就知道这么做的原因了。
(6)输出时,为每个表达式都添加了括号。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。