python基于socket实现的UDP及TCP通讯功能示例
本文实例讲述了python基于socket实现的UDP及TCP通讯功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Server:
importsocket address=('127.0.0.1',31500) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(address) whileTrue: data,addr=s.recvfrom(2048) ifnotdata: print"clienthasexist" break print"received:",data,"from",addr s.close()
Client:
importsocket address=('127.0.0.1',31500) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) whileTrue: msg=raw_input() ifnotmsg: break s.sendto(msg,address) s.close()
运行结果:
server
[work@db-testingpython]$pythonudp_ss.py
received:aaaaaafrom('127.0.0.1',10169)
received:123456from('127.0.0.1',10169)
received:abcdeffrom('127.0.0.1',10169)
client
[work@db-testingpython]$pythonudp_cc.py
aaaaaa
123456
abcdef
[work@db-testingpython]$
前言
python实在是太方便,太易用了,三方库的支持又全,语法又简单,对开发人员来说,实在是居家旅行,XXXX的必备利器。周末研究了下python的网络支持,做一下记录,以备随后翻阅。
python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,分别来看下
TCP方式
server端
server端的socket一般流程是这样:
- 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP)
- 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接
- 设置一个listen队列的大小
- 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket,对应于客户端的socket,建立通信信道。对socket的处理一般放在外部单独的函数中(并发)
- 通过send()/recv()来对socket进行读写操作
好了,下面看一下例子:
netserver.py
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:utf8-*- importsys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') importsocket classNetServer(object): deftcpServer(self): sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('',9527))#绑定同一个域名下的所有机器 sock.listen(5) whileTrue: clientSock,(remoteHost,remotePort)=sock.accept() print("[%s:%s]connect"%(remoteHost,remotePort))#接收客户端的ip,port revcData=clientSock.recv(1024) sendDataLen=clientSock.send("thisissenddatafromserver") print"revcData:",revcData print"sendDataLen:",sendDataLen clientSock.close() if__name__=="__main__": netServer=NetServer() netServer.tcpServer()
client端
- 建立一个新的socket
- 使用connect函数与远程主机获得连接
- 在此socket上进行I/O操作
netclient.py
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:utf8-*- importsys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') importsocket classNetClient(object): deftcpclient(self): clientSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) clientSock.connect(('localhost',9527)) sendDataLen=clientSock.send("thisissenddatafromclient") recvData=clientSock.recv(1024) print"sendDataLen:",sendDataLen print"recvData:",recvData clientSock.close() if__name__=="__main__": netClient=NetClient() netClient.tcpclient()
运行结果:
1)先启动netserver.py,然后启动netclient.py,注意client先发送后接收,server是先接收后发送,顺序要交错
2)server打印结果:
[127.0.0.1:55279]connect
revcData: thisissenddatafromclient
sendDataLen: 30
3)client打印结果:
sendDataLen: 29
recvData: thisissend datafromserver
由代码量可见python之简单,想要将这个例子改造成一个文件传输器,估计只需要增加不到20行代码即可。
UDP方式
UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。
server端
- 建立数据报形式的socket
- 公开一个端口,一边客户端连接
- 开始接收数据
udpserver.py
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:utf8-*- importsys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') importsocket classUdpServer(object): deftcpServer(self): sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) sock.bind(('',9527))#绑定同一个域名下的所有机器 whileTrue: revcData,(remoteHost,remotePort)=sock.recvfrom(1024) print("[%s:%s]connect"%(remoteHost,remotePort))#接收客户端的ip,port sendDataLen=sock.sendto("thisissenddatafromserver",(remoteHost,remotePort)) print"revcData:",revcData print"sendDataLen:",sendDataLen sock.close() if__name__=="__main__": udpServer=UdpServer() udpServer.tcpServer()
需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP例子中的则表示可以接受任意地址发起的连接。
client端
- 新建一个数据报socket
- 收发数据
udpclient.py
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:utf8-*- importsys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') importsocket classUdpClient(object): deftcpclient(self): clientSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) sendDataLen=clientSock.sendto("thisissenddatafromclient",('localhost',9527)) recvData=clientSock.recvfrom(1024) print"sendDataLen:",sendDataLen print"recvData:",recvData clientSock.close() if__name__=="__main__": udpClient=UdpClient() udpClient.tcpclient()
运行结果:
1)先启动udpserver.py,然后启动udpclient.py,并且保证client先发后收,server先收后发
2)server结果(client连续发送了三次请求):
[127.0.0.1:37219]connect
revcData: thisissenddatafromclient
sendDataLen: 30
[127.0.0.1:57622]connect
revcData: thisissenddatafromclient
sendDataLen: 30
[127.0.0.1:52290]connect
revcData: thisissenddatafromclient
sendDataLen: 30
3)client结果:
sendDataLen: 29
recvData: ('thisissend datafromserver',('127.0.0.1',9527))
文中给出的例子已经具有网络程序的基本结构,在实际应用中,应该自行扩展对socket的处理,socket说到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一个概念,可以对其进行I/O处理,事实上,在UNIX类系统中,对socket的操作跟对文件句柄的操作没有任何形式上的差异。
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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